Netflix habría estado a punto de quedarse con las adaptaciones al cine y la televisión de las sagas de Xbox, pero la operación se cayó por el precio. Según ha publicado el periodista Matthew Belloni (Puck) en su boletín, la plataforma ofreció 500 millones de dólares por siete años de derechos exclusivos y Xbox pidió 800 millones. Ahí Netflix se habría levantado de la mesa.
Qué se negociaba
De acuerdo con esa información, recogida por varios medios del sector, Netflix ofreció a Asha Sharma, la nueva directora ejecutiva de Xbox, 500 millones de dólares a cambio de los derechos exclusivos para adaptar buena parte de la propiedad intelectual de la compañía durante siete años. Sharma habría respondido subiendo la cifra a 800 millones, un 60 % más, y Netflix habría retirado la oferta.
Siempre según Puck, sobre la mesa habría estado prácticamente todo el catálogo de Xbox, con Halo, Gears of War y Fable entre las sagas citadas, aunque no se ha precisado qué juegos concretos quería adaptar Netflix. El boletín apunta también a un factor interno en Netflix: la salida este mes de Bela Bajaria como directora de contenidos habría dejado el acuerdo sin nadie que lo defendiera dentro, y sin ella habría habido poco interés en alargar la negociación.
Lo que dice Microsoft
Microsoft no ha confirmado las cifras. En un comunicado remitido a la prensa, la compañía señala: «No comentamos ofertas ni negociaciones concretas». Añade que ha recibido «un interés récord» por su propiedad intelectual, que su prioridad es encontrar el socio creativo y el modelo de estreno adecuados para cada franquicia y proyecto, y que «Netflix es un socio valioso». Como prueba, recuerda las series de animación de Minecraft y Diablo que prepara con la plataforma.
El plan B de Xbox: varios socios en lugar de uno
Tras el fracaso, Xbox buscaría ahora acuerdos más pequeños con varias productoras en vez de un contrato de exclusividad con una sola, según Belloni. El objetivo sería repetir con otras sagas el éxito de la película de Minecraft, de Warner Bros., y de la serie de Fallout, de Amazon. Para coordinar ese trabajo, Microsoft ha creado este mes una división de entretenimiento llamada XP.
La noticia llega en una etapa de cambios profundos en la cúpula de Xbox, con la salida de Helen Chiang como directora de operaciones y los planes que se atribuyen a Asha Sharma para la consola y Game Pass.
Qué significa para tu suscripción
Nada cambia en Game Pass: las adaptaciones son un negocio aparte y no afectan al catálogo. Pero las series y películas suelen devolver jugadores a los juegos, y casi todas las sagas implicadas ya están en la suscripción. Halo Infinite está en Game Pass desde diciembre de 2021, en Ultimate, Premium y PC Game Pass. Gears of War: Reloaded está en Ultimate, Premium y PC Game Pass. Minecraft y Diablo IV, las dos sagas que sí tienen serie en Netflix, también forman parte del catálogo. Y el nuevo Fable saldrá desde el primer día en Ultimate y PC Game Pass.
Fuentes: Kotaku, Game Developer y GamesBeat