A seis días del lanzamiento, Playground Games ha detallado Horizon Play, la rama de progresión de Forza Horizon 6 centrada en el multijugador. Es una segunda vía de progreso paralela a la campaña single-player: ganas XP, niveles y recompensas exclusivas jugando online con otros en cualquiera de los modos compartidos del juego.
- Cómo se gana XP: jugando online en mundo compartido, carreras competitivas, Eliminator o eventos cooperativos.
- Qué desbloquea: coches exclusivos, customización, livery slots y challenge cards de Horizon Play.
- Relación con la campaña: progresión independiente — puedes subir Horizon Play sin tocar la campaña, y viceversa.
- Cuándo: disponible desde el lanzamiento el 19 de mayo de 2026, con Forza Horizon 6 día uno en Game Pass.
Cómo funciona Horizon Play
La idea es desacoplar progresión de obligación narrativa. En FH5 podías ignorar el multiplayer y seguir subiendo nivel solo con la campaña, pero quien quería contenido online se sentía premiado a tirones. Playground rediseña esto en FH6 con una rama de XP propia que solo crece cuando juegas con otros.
Cada partida online cuenta. El mundo libre compartido (free-roam), las carreras públicas, Eliminator (el battle royale de FH), playgrounds cooperativos y los eventos de evento semanal aportan XP a Horizon Play. La cantidad varía según el modo: las carreras competitivas dan más, el free-roam casual menos pero constante.
Qué se desbloquea
Playground ha mencionado varios tipos de recompensa exclusivas de esta rama:
- Coches Horizon Play: vehículos solo accesibles subiendo niveles en esta rama. Algunos serán cosméticos (variantes de pintura), otros mecánicos (tuning específico).
- Customización exclusiva: paquetes de aspecto del avatar (gestos, ropa, baile post-victoria), elementos de chat radial.
- Livery slots ampliados: subir Horizon Play amplía el número de pinturas que puedes guardar y compartir.
- Challenge Cards: retos semanales con recompensa cosmética concreta, similar al sistema de festival playlists de FH5 pero anclado al multijugador.
Comparativa con Forza Horizon 5
FH5 usaba un sistema de Festival Playlist con retos semanales y mensuales que mezclaban single y multi. Funcionaba pero diluía el incentivo a jugar online — podías cumplir gran parte de la playlist en single contra IA. Horizon Play arregla eso separando las cajas: la campaña tiene su progresión, el multijugador tiene la suya, y cada una premia lo que el jugador prefiere.
Es una decisión consciente para fidelizar la base online. FH6 quiere que el mundo compartido se sienta vivo a los 6-12 meses del lanzamiento, no un eco vacío. Con XP exclusiva por jugar online, Playground compra a los jugadores que se conectan regularmente.
Qué falta por confirmar
Playground no ha desglosado todavía:
- Cuántos niveles máximos tiene Horizon Play.
- Si el reset estacional (típico de FH) se aplica a esta rama o se mantiene siempre acumulado.
- Si los coches Horizon Play se quedan en tu garaje para siempre o son loaners temporales.
Sabremos los detalles que faltan en cuanto la gente empiece a jugar el 19 de mayo. Si activas el recordatorio en su ficha de gamepass.es, te avisamos día uno.
Fuente: TrueAchievements