Gears of War: E-Day mantendrá una campaña lineal, pero alternará sus tramos más dirigidos con zonas de varios bloques de Kalona en las que podremos elegir cómo avanzar, explorar y encontrarnos con situaciones opcionales. The Coalition ha explicado esta estructura durante el Official Xbox Podcast, donde Matt Searcy y Raul Figueroa han repasado nuevos detalles de la campaña.

La exploración tendrá recompensa. El estudio habla de escuadrones que intentan contener a los Locust, familias atrapadas, objetivos secundarios y maletines que aportarán progresión adicional. Además, por primera vez en una campaña de Gears será posible modificar las armas, incorporando al modo historia algunas ideas que los jugadores ya han visto en Horde.

El cambio de movilidad también afectará a los enemigos. Los Locust podrán aprovechar rutas y alturas similares a las del jugador: un granadero puede subir a un vehículo para flanquearnos y los enemigos con escopeta son capaces de lanzar humo para ocultar su aproximación antes de atacar a corta distancia. The Coalition quiere que el aumento de dificultad obligue a leer mejor cada encuentro y no se limite a aumentar la resistencia de los rivales.

La ciudad de Kalona será otro elemento central. El equipo la ha construido para que el jugador conozca sus lugares y habitantes antes de ver cómo cambia durante los primeros días del E-Day. La campaña mostrará el antes, el desarrollo y parte de las consecuencias de la invasión, con Marcus y Dom descubriendo por primera vez enemigos que los jugadores de la saga ya conocen.

El nuevo antagonista Vraahk, comandante de la Blight herido durante la Lambent War, encabeza una fuerza de élite llamada Scorched Legion. El estudio lo presenta como una representación directa de la brutalidad Locust, mientras que el resto de la historia pondrá especial énfasis en la camaradería, la pérdida y la supervivencia de Bravo Squad y otros grupos de la ciudad.

El podcast también vuelve sobre los mandos especiales de Gears of War: E-Day, uno de los temas que el equipo repasa junto a la campaña durante la conversación.