El esperado Grand Theft Auto VI podría llegar al mercado sin un modo de 60 FPS de lanzamiento. Según un reciente rumor surgido en el podcast polaco Rock and Borys, Rockstar Games estaría trabajando en dos perfiles gráficos para las consolas de actual generación, pero la estabilidad del modo rendimiento no estaría garantizada para el día del estreno.

GTA 6 podría llegar sin modo 60 FPS de lanzamiento en Xbox Series X

El periodista Borys Nieśpielak, citando a una fuente considerada fiable, señala que el estudio estaría desarrollando un modo calidad a 30 FPS y un modo rendimiento a 60 FPS para Xbox Series X y PS5. Sin embargo, la implementación técnica de este último sería un desafío considerable debido a la carga gráfica y el uso de raytracing. Ante esta situación, Rockstar Games baraja la posibilidad de lanzar el juego inicialmente a 30 FPS y añadir el modo de alta tasa de refresco mediante una actualización posterior, una vez que la optimización sea lo suficientemente estable.

En cuanto a la Xbox Series S, la información apunta a que el objetivo se mantiene en los 30 FPS, aunque el equipo técnico sigue explorando posibles optimizaciones. Es importante recordar que, hasta la fecha, Rockstar Games no ha ofrecido detalles oficiales sobre las especificaciones técnicas ni los modos gráficos del título.

Este rumor surge en un momento clave, justo cuando las reservas de Grand Theft Auto VI ya están abiertas en la tienda oficial de Xbox. La comunidad sigue muy atenta a cualquier novedad técnica, especialmente tras conocerse que la versión física para Xbox podría llegar a las tiendas poco después del estreno digital previsto para el 19 de noviembre de 2026.

Fuente: Wccftech