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Hoy recordamos Lost Odyssey, el Final Fantasy que esperábamos y nunca llegó

Un JRPG exclusivo de Xbox 360, de los padres de Final Fantasy, que hoy sigue funcionando en Series X|S.

Hoy recordamos Lost Odyssey, el Final Fantasy que esperábamos y nunca llegó
Imagen: Lost Odyssey

Un JRPG exclusivo de Xbox 360, de los padres de Final Fantasy, que hoy sigue funcionando en Series X|S. Lo jugué años después de su salida, le eché más de 80 horas y lo he terminado más de una vez.

Spoilers: lo justo, sin el final.

El verdadero Final Fantasy que esperábamos

Para mí, Lost Odyssey es el verdadero Final Fantasy XI (o XII, porque el 11 fue online) que esperábamos y nunca llegó con Square Enix.

Si te gustan los JRPG, dale un try a este exclusivo de Xbox del estudio Mistwalker, que son los padres de Final Fantasy, con Sakaguchi y Uematsu.

Un ejército en plena batalla en Lost Odyssey
La batalla con la que arranca el juego.

Un inicio brutal

El inicio del juego es brutal. La música, la batalla… Además, en Series X se ve increíble: ha envejecido bien.

Los personajes son carismáticos, los diálogos divertidos y los combates por turnos son una maravilla. Explorar las ciudades, los giros de guion, los sueños de Kaim y saber que lleva años en este mundo tras perder lo que quería.

Un combate por turnos de Lost Odyssey
Un combate por turnos, en una captura de la versión japonesa.

La música del juego, siento repetirme, es brutal.

Mi ficha

Cuándo lo juguéAños después de su salida, en la 360
HorasMás de 80
¿Lo terminé?Más de una vez
Mi nota hoy8 de 10
Cómo ha envejecidoMuy bien
Lo mejorLa banda sonora de Nobuo Uematsu, el combate por turnos de toda la vida y lo que te hacía sentir
¿Para quién?Si te gustan los JRPG por turnos

Una pena

Durante mucho tiempo su versión física se ha ido revalorizando en eBay y en otras tiendas de segunda mano. Es una pena que Mistwalker no haya seguido haciendo más juegos para Xbox, y que no lo metan en Game Pass ni le hagan un remaster.

Una batalla de Lost Odyssey
Una de sus batallas.

Curiosidades

  • Lo creó Mistwalker, el estudio de Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy. Lo desarrolló feelplus y lo publicó Microsoft.
  • La banda sonora es de Nobuo Uematsu, el compositor de los Final Fantasy clásicos.
  • Los personajes los diseñó Takehiko Inoue, el mangaka de Slam Dunk y Vagabond.
  • Kaim, el protagonista, es un inmortal que lleva mil años vivo. Los relatos de «Mil años de sueños», los recuerdos que va recuperando, los escribió el novelista Kiyoshi Shigematsu.
  • Venía en cuatro discos. En Europa, con una caja especial que tenía una bandeja para cada disco.
  • Salió en Japón en diciembre de 2007 y en Europa en febrero de 2008.
Una ciudad de Lost Odyssey
Una de las ciudades del juego.

Cómo jugarlo hoy

  • Es retrocompatible: funciona en Xbox One desde el 29 de septiembre de 2016 y en Xbox Series X|S, tanto con el disco original de 360 como en digital.
  • Versión digital en la tienda de Xbox: 24,99 € (precio comprobado el 10 de noviembre de 2026).
  • No está en Game Pass.

Fuentes: Tienda de Xbox (Lost Odyssey) · Siliconera · Inverse

Artículo propio de GamePass.es

Escrito por Viperlord para GamePass.es.

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