Llega sin aviso, sin tráiler ni evento previo: Halo Infinite acaba de recibir el modo Firefight: Gauntlet, una actualización PvE disponible ahora mismo en el juego. Es el tipo de update que te encuentras un martes mientras miras el feed y piensas «¿cuándo anunciaron esto?». La respuesta es que prácticamente no lo anunciaron. Sencillamente ya está.
- Modo nuevo: Firefight: Gauntlet (PvE)
- Mecánica central: atributos mejorables durante la partida
- Objetivos: eliminación con estructura de fases progresivas
- Dificultad: escalado automático según el grupo de juego
- Diseño: cada fase del Gauntlet es más exigente que la anterior
- Estado: disponible ya en Halo Infinite
El atractivo principal del Gauntlet frente al Firefight clásico está en el sistema de atributos mejorables. En lugar de entrar con un loadout fijo y aguantar oleadas hasta caer, aquí puedes ir potenciando las capacidades de tu Spartan conforme avanzas en el modo. Eso añade una capa de progresión que el Firefight de siempre no tenía, y convierte cada run en algo con más personalidad. El escalado automático de dificultad también es un detalle importante: el modo se ajusta al grupo, así que no hay una brecha enorme entre jugar solo o con cuatro amigos. Según la descripción oficial, el Gauntlet está diseñado para desafiar incluso a los Spartans más duros, con cada fase superando en exigencia a la anterior. El PvE relleno de jefes que plantea este modo tiene más capas que el Firefight de toda la vida.
Halo Infinite está incluido en Xbox Game Pass en los planes Ultimate, Standard y PC Game Pass. Si tienes suscripción activa, puedes entrar al Gauntlet ahora mismo sin pagar nada extra. El modo multijugador del juego —donde vive Firefight— siempre ha sido gratuito desde el lanzamiento en diciembre de 2021, así que incluso sin Game Pass tienes acceso a esta actualización. La campaña sí requirió compra en su momento, aunque también pasó por el catálogo de Game Pass.
Este update llega en un momento peculiar para Halo Infinite. El juego tuvo un arranque complicado: meses sin contenido completo tras el lanzamiento, una comunidad que estuvo a punto de perder la confianza en el proyecto. Desde entonces el estudio se reinventó: 343 Industries pasó a llamarse Halo Studios en 2024, señal de que Microsoft quiere ampliar el alcance de la franquicia más allá del Infinite. Que el juego siga recibiendo actualizaciones relevantes mientras se trabaja en lo que venga después indica que no se ha tirado la toalla con él. El Gauntlet encaja en esa línea de mantener el juego con vida mientras se prepara lo siguiente.
Para los que llevan tiempo sin entrar, puede ser buen momento de volver y ver qué tiene el Gauntlet. El Halo Infinite de hoy no es el del lanzamiento. Y el PvE cooperativo con dificultad escalable tiene pinta de aguantar bien varias sesiones con amigos.
Fuente: Idle Sloth