Según un comunicado oficial de Amanita Design, el estudio ha presentado la secuela de su aclamado indie Machinarium, titulada Machinarium 2. El anuncio se realizó mediante un tráiler que muestra a los robots Josef y Berta tras escapar de la ciudad original y adentrarse en tierras áridas.
En la nueva entrega, los protagonistas llegan a un valle oculto habitado por dos tribus robot: una que se refugia en el monasterio de Elektrona, situado en lo alto de los acantilados, y otra que vive en la ciudad de Oilton. Ambas tribus están quedándose sin energía, y el jugador debe ayudarles a restaurarla. Para ello, se podrá cambiar entre Josef y Berta en cualquier momento; cada uno dispone de habilidades exclusivas que facilitan la resolución de los acertijos, y sus diálogos se presentan con un estilo de cómic.
El juego mantiene el distintivo arte dibujado a mano que caracterizó al original y se lanzará exclusivamente para PC en esta fase. Amanita Design ha indicado que anunciará más plataformas en una fecha posterior. El CEO Jakub Dvorský comentó: «No estamos envejeciendo y el mundo parece estar acabándose, así que si íbamos a hacer Machinarium 2 en algún momento, ahora es el momento adecuado» y añadió: «También estamos agradecidos a cada jugador que esperó pacientemente todos estos años. No lo habríamos logrado sin ellos».
El primer Machinarium, lanzado hace 17 años, está disponible en Xbox Series X|S y Xbox One, y cuenta con más de 4 000 seguidores que siguen sus logros en la plataforma de seguimiento.