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Un informe de 2000 recomendó cambiar el nombre de Halo y añadir más acción

Marty O’Donnell ha mostrado dos fotografías de un estudio internacional confidencial realizado antes del lanzamiento del primer juego.

Un informe de 2000 recomendó cambiar el nombre de Halo y añadir más acción
En 10 segundos
  • Un informe internacional de octubre de 2000 calificó los nombres Halo y Covenant como débiles.
  • El documento recomendaba considerar otro título, ofrecer más opciones y reducir el tiempo entre combates.
  • Marty O’Donnell afirma que dejó de atender cuando escuchó la propuesta de no llamar Halo al juego.

Un informe internacional fechado en octubre de 2000 recomendó reconsiderar el nombre de Halo y aumentar el ritmo de la acción antes del estreno del juego original. Marty O’Donnell, compositor y director de audio de la etapa de Bungie, ha compartido dos fotografías: una muestra la portada del documento Halo Research – Summary of International Results y la otra una página titulada The Diagnostics.

Halo: Combat Evolved

La página fotografiada, marcada como confidencial, califica los nombres «Halo» y «Covenant» como débiles. Entre sus propuestas aparecen considerar un cambio de título, explicar ambos términos o reducir su importancia en la promoción del juego. El texto añade que esos nombres podían resultar especialmente problemáticos en Japón.

Más opciones y menos tiempo entre combates

El mismo documento plantea ofrecer más alternativas al jugador: un mayor número de protagonistas y antagonistas diferenciados, la posibilidad de jugar como humano o alienígena y distintos ángulos de cámara. Su última recomendación visible es aumentar la acción y reducir el tiempo entre las secuencias de combate.

O’Donnell explicó que solo Jaime y él acudieron a la presentación. Su publicación acompaña las imágenes con esta reacción: «La primera conclusión a la que llegaron fue que no debíamos llamarlo Halo. En ese momento desconecté y no volví a escuchar una palabra de lo que dijeron».

Estas fotografías permiten comprobar las conclusiones de esa página concreta, pero no justifican presentar el contenido como una postura actual de Microsoft ni permiten conocer la metodología o todas las conclusiones del estudio. Por ese motivo, la atribución correcta es al informe internacional de 2000.

Bungie mantuvo finalmente el nombre. Halo: Combat Evolved debutó junto con la primera Xbox en Norteamérica el 15 de noviembre de 2001 y se convirtió en el punto de partida de la saga. La propia Xbox ha descrito el juego como el título con el que comenzó la historia de Halo y como una parte central de la identidad de la marca.

La campaña original regresó reconstruida en Halo: Campaign Evolved, lanzado el 28 de julio de 2026. La versión moderniza gráficos, animaciones, música y voces, añade contenido nuevo y está disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

Fuentes: publicación de Marty O’Donnell, Xboxygen y Xbox Wire.

Fuente original: Xboxygen Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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