No Rest for the Wicked, el action-RPG de Moon Studios (creadores de la saga Ori), no llegará a Xbox en la misma ventana que PS5 y PC. Thomas Mahler, CEO del estudio, ha explicado en Discord la razón concreta: la optimización para Xbox Series S es demasiado exigente para el estudio en este momento. «Series S is making that rough», escribió en respuesta directa a un fan que preguntaba por la versión Xbox.

El juego apareció en el reciente State of Play de Sony sin mención alguna a Xbox. El silencio llamaba la atención entre los jugadores de la plataforma; Mahler lo aclaró en su Discord. No es el primer estudio en citar las exigencias del hardware como factor determinante; el reciente caso de Rayman Legends: Retold y Xbox Series S generó un debate similar sobre los requisitos de la consola de gama baja de Microsoft.

No Rest for the Wicked sin fecha en Xbox por Series S: «eso lo complica mucho»

La postura oficial de Moon Studios

El estudio combina honestidad sobre sus limitaciones con la confirmación de que la versión Xbox llegará cuando esté lista. Mahler fue explícito: «We'll ship it after in a good way once it's optimized like crazy for Switch 2 and Xbox.» Desde Moon Studios también se detalló: «Folks, we're a comparatively tiny indie studio. Making a high-quality port is a lot of work, so we just have to do what makes sense. It costs a ton of resources to make a full console port. Ultimately we'll be on all platforms, but that'll take some time. Moon is about quality above all, so if we do something, we want to take the time to do it right.»

No hay fecha para la versión Xbox. Microsoft no ha comentado la situación públicamente.

No Rest for the Wicked sin fecha en Xbox por Series S: «eso lo complica mucho»

Fuente: Pure Xbox