Obsidian Entertainment, uno de los estudios más prolíficos de Xbox, ha sido golpeado por una oleada de despidos que afecta aproximadamente al 25% de su plantilla. Según los informes, entre 60 y 70 trabajadores han sido cesados, incluyendo perfiles clave en áreas de producción, arte, diseño, programación y control de calidad.

El impacto en el talento senior es notable. Entre los afectados se encuentran profesionales con más de diez años de trayectoria en el estudio, incluyendo al director de arte de The Outer Worlds y al único reclutador de la compañía. Estos recortes llegan en un momento en el que el estudio mantenía una carga de trabajo considerable, lo que ha generado incertidumbre entre los empleados que permanecen en sus puestos.

Obsidian sufre una reestructuración: Xbox recorta el 25% de su plantilla

Proyectos afectados y futuro del estudio

A pesar de la magnitud de los recortes, se ha confirmado que el desarrollo de Grounded 2 y el contenido descargable anunciado para The Outer Worlds 2 continuará según lo previsto. Sin embargo, los planes a largo plazo para otros títulos en desarrollo permanecen en el aire. La dirección del estudio ha convocado una reunión interna para el próximo 7 de julio, donde se espera que se ofrezca más claridad sobre la situación.

Esta noticia se suma a una etapa compleja para el estudio, que recientemente ha sido objeto de otras informaciones sobre su gestión interna. La comunidad sigue de cerca cómo afectará esta reducción de personal a la capacidad creativa de un equipo que, golpeado por los despidos de Xbox, pierde a algunos de sus miembros más veteranos.

Obsidian sufre una reestructuración: Xbox recorta el 25% de su plantilla

Fuente: Kotaku