Después de un período relativamente silencioso, Asobo Studio ha vuelto a dar señales de vida con el primer episodio de su devblog oficial. Y la frase que más importa es directa: el lanzamiento de Resonance: A Plague Tale Legacy "está casi aquí". El equipo trabaja a plena velocidad y, aunque todavía no hay fecha concreta, el tono del comunicado es el de alguien que ya ve el final del túnel.

  • Asobo Studio confirma que el lanzamiento "está casi aquí" (Devblog — Episodio 1).
  • El equipo trabaja "a toda velocidad" según la publicación oficial.
  • Confirmado para Xbox Game Pass en 2026, sin mes ni trimestre específico todavía.
  • El devblog se titula "La historia de Sophia", lo que podría indicar el nombre del personaje protagonista.
  • Capturas de pantalla inéditas del juego se revelaron recientemente.

La ventana sigue siendo 2026 en Xbox Game Pass. Asobo no ha dado más precisión en este primer devblog, así que habrá que esperar a futuras comunicaciones para saber si hablamos de verano, otoño o finales de año. Lo que sí ha cambiado es el ritmo: si antes el silencio hacía pensar en un proyecto que podía retrasarse indefinidamente, ahora hay una confirmación directa de que están en la recta final.

El título del devblog — "Devblog: Sophia's Story" — es un detalle a tener en cuenta. Los dos capítulos anteriores de la saga siguieron a Amicia como protagonista. Si Sophia es el nuevo personaje central, Resonance marcaría un cambio generacional en la historia. Asobo no lo ha confirmado explícitamente en términos de marketing, pero el nombre del blog es suficientemente llamativo como para apuntarlo.

Resonance llega en un momento en que el catálogo de Xbox Game Pass necesita títulos narrativos de peso. Los dos capítulos anteriores de la saga — A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem — llegaron a Game Pass y cosecharon muy buenas críticas, especialmente el segundo. El tercero tiene los mimbres para repetir ese patrón. Asobo sabe lo que hace con estas historias, y la espera ha sido suficientemente larga como para que las expectativas sean altas. Con suerte, el siguiente devblog trae fecha.

Fuente: PureXbox