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Star Wars: Galactic Racer reinventa el podracing como un roguelite desafiante

Fuse Games detalla la campaña roguelite, el sistema de personalización y la fecha de lanzamiento en Xbox Series X|S.

Star Wars: Galactic Racer reinventa el podracing como un roguelite desafiante
En 10 segundos
  • Star Wars: Galactic Racer se lanza el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S.
  • El juego utiliza una estructura roguelite con tours aleatorios y gestión de tokens de entrada.
  • Ofrece tres tipos de vehículos con físicas únicas y un sistema de personalización profunda entre carreras.

Star Wars: Galactic Racer se perfila como una de las propuestas más interesantes para los amantes de la velocidad en el universo galáctico. El título, desarrollado por Fuse Games, apuesta por una estructura de roguelite donde la estrategia y la gestión de recursos son tan importantes como la habilidad al volante.

El juego llegará a Xbox Series X|S el 6 de octubre de 2026. Durante el reciente Summer Game Fest, los desarrolladores mostraron cómo la campaña principal, centrada en el personaje de Shade, se aleja de los estándares del género al incluir una narrativa cinemática que profundiza en el lore de la galaxia.

Star Wars: Galactic Racer reinventa el podracing como un roguelite desafiante

Mecánicas de conducción y personalización

La experiencia se divide en tres tipos de chasis, cada uno con físicas diferenciadas:

  • Landspeeder: enfocado en la resistencia y el derrape en curvas.
  • Speeder bike: diseñado para alcanzar velocidades punta en rectas.
  • Skim speeder: una nave técnica, similar a un TIE Fighter, ideal para giros cerrados.

Cada vehículo cuenta con un sistema de Afterburner para impulsos temporales y un Ramjet, un componente de alto riesgo que permite embestir a los rivales fuera de la pista. El uso excesivo del Ramjet puede provocar fallos catastróficos en el motor, añadiendo una capa de gestión de riesgos durante las carreras.

Estructura roguelite y progresión

La campaña se organiza en un tour galáctico de tres actos con rutas aleatorias. Los jugadores deben gestionar sus League Entry Tokens; si el jugador sufre demasiados accidentes o no logra terminar en el podio, el token se pierde y debe reiniciar el progreso del tour. Esta estructura obliga a tomar decisiones estratégicas entre carreras, eligiendo rutas que ofrecen mejores piezas de mejora para el motor, la batería o el sistema de derrape.

Además del modo campaña, el juego incluye un modo arcade con eventos curados que recrean circuitos icónicos, como la famosa pista de Tatooine vista en La Amenaza Fantasma, con una fidelidad sonora y visual que busca emular la experiencia cinematográfica original.

Fuente original: Xbox Wire Leer el original

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