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State of Decay 3 será cuatro veces más grande y permitirá gestionar tres bases

Undead Labs amplía su supervivencia zombi con nuevos asentamientos, rasgos evolutivos, Plague War y cooperativo configurable antes de su llegada a Game Pass en 2027.

State of Decay 3 será cuatro veces más grande y permitirá gestionar tres bases
Imagen: State of Decay 3
En 10 segundos
  • State of Decay 3 será cuatro veces más grande que las entregas anteriores y permitirá gestionar hasta tres asentamientos simultáneamente.
  • El juego llegará directamente a Xbox Game Pass en 2027 y prepara una beta cerrada antes de que termine 2026.
  • La Plague War, los rasgos evolutivos, el cooperativo para cuatro jugadores y la personalización de vehículos amplían sus sistemas de supervivencia.

State of Decay 3 será cuatro veces más grande que las entregas anteriores y permitirá gestionar hasta tres asentamientos simultáneamente. La nueva información procedente de una demostración a puerta cerrada en Gamescom también confirma que el juego llegará directamente a Xbox Game Pass durante su ventana de lanzamiento de 2027.

Antes de ese estreno, Undead Labs está utilizando pruebas alfa para recoger información técnica y tiene previsto lanzar una beta cerrada antes de que termine 2026. El núcleo seguirá girando alrededor de la gestión de una comunidad en un mundo abierto zombi, pero con más sistemas para decidir dónde establecerse, qué supervivientes incorporar y cómo repartir recursos.

Los supervivientes volverán a generarse de forma procedural a partir de nombres, voces, apariencias y rasgos, aunque ahora esos rasgos podrán evolucionar según las acciones del personaje. El ejemplo suministrado explica que una característica negativa puede mejorar después de acumular determinadas acciones, manteniendo al mismo tiempo pequeñas debilidades para evitar personajes completamente perfectos.

Otra de las novedades es la Plague War, un sistema territorial en el que los nidos de plaga funcionan como grandes zonas de peligro y originan redes de infestaciones capaces de expandirse alrededor de los asentamientos. El jugador podrá atacar directamente el núcleo de la amenaza o reducir primero los puntos más débiles que lo rodean. La posibilidad de administrar tres bases permitirá repartir funciones y recursos entre distintas localizaciones.

En cooperativo podrán participar hasta cuatro jugadores, con controles separados para ajustar la dificultad del combate, la agresividad de la plaga y la disponibilidad de recursos. La moral seguirá siendo clave: si cae demasiado, los miembros de la comunidad pueden abandonar el grupo y una pérdida suficiente de supervivientes puede terminar la partida.

También se amplía la personalización de vehículos con variantes más pesadas y equipamiento como filtros de gas, más espacio de carga, depósitos adicionales o ruedas con pinchos. Estos detalles amplían lo conocido hasta ahora sobre el juego, cuya ventana de 2027 y planes de beta cerrada ya habían sido adelantados.

Fuente original: Windows Central Leer el original

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