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DMZ vuelve a Modern Warfare 4 y llega a progresión hasta nivel 70

El nuevo modo de PvPvE, con mapa Hajin y una base de operaciones que evoluciona, llega sin etiqueta beta y sin modo PvE exclusivo

DMZ vuelve a Modern Warfare 4 y llega a progresión hasta nivel 70
En 10 segundos
  • DMZ regresa a Modern Warfare 4 como modo de extracción PvPvE con progresión hasta nivel 70.
  • Los jugadores aterrizan en Hajin, completan objetivos y extraen con botín, mientras la Base de Operaciones evoluciona con estaciones desbloqueables.
  • El modo incluye crafting, recompensas por objetivos y un sistema de clasificación que afecta a la experiencia de juego.

Call of Duty: Modern Warfare 4 vuelve a ofrecer el modo de extracción DMZ, retomando la jugabilidad PvPvE que caracterizó a su predecesor. Los jugadores se lanzan a la zona de exclusión Hajin, donde deben completar objetivos, recoger botín y exfiltrar con sus botín. El modo no incluye un modo PvE exclusivo, pero sí una progresión que llega hasta el nivel 70, desbloqueando estaciones de la Base de Operaciones (FOB) y recetas de crafting.

La FOB actúa como centro de mando: al principio solo dispone de cinco estaciones (gestión de operadores, inventario, directivas, rango de tiro y kits de supervivencia). A medida que el jugador avanza, se desbloquean siete estaciones adicionales que ofrecen mejoras, recursos y la posibilidad de fabricar equipamiento con la moneda propia del modo, el DMZ Cash. La base también incluye una estación de despliegue permanente para entrar a Hajin.

El flujo de cada partida sigue un patrón: aterrizaje, equipamiento, caza de objetivos y extracción. Los objetivos se dividen en Side Ops (bajos riesgos) y Dynamic Operations (mayor recompensa). Los jugadores reciben DMZ Orders que guían la progresión y la narrativa, y al finalizar cada despliegue se muestra un After Action Report con calificaciones que van de F a S++, indicando el rendimiento y la experiencia ganada.

El mapa Hajin es amplio y está dividido en zonas de amenaza variable, con zonas rurales que albergan entradas subterráneas y zonas de mayor riesgo que ofrecen recompensas superiores. Los jugadores pueden usar la impresora 3D de la FOB para predecir dónde caerán los objetos que buscan.

Con la llegada de Modern Warfare 4 el 23 de octubre, DMZ se presenta como una pieza clave para los jugadores que buscan contenido adicional más allá del multijugador y Warzone.

El DMZ vuelve a Modern Warfare 4 sin una etiqueta de beta, y la primera entrega de detalles ya ha sido publicada. Se anuncia que la segunda entrega, que incluirá un recorrido completo por la Base de Operaciones (FOB), llegará a finales de esta semana.

El DMZ no contará con un modo PvE exclusivo; en su lugar, los jugadores se enfrentarán a enemigos controlados por IA y a otros jugadores reales, manteniendo la dinámica PvEvP que caracterizó a su predecesor.

La progresión de niveles en DMZ desbloquea nuevas estaciones de la FOB y recetas de crafting, lo que permite a los jugadores mejorar su equipamiento a medida que suben de rango.

La FOB evoluciona con el jugador, pasando de contar con cinco estaciones iniciales a contar con siete estaciones adicionales que ofrecen mejoras, recursos y la posibilidad de fabricar equipamiento con la moneda propia del modo, el DMZ Cash.

El flujo de cada partida sigue un patrón de aterrizaje, equipamiento, caza de objetivos y extracción, con objetivos divididos en Side Ops y Dynamic Operations, y un After Action Report que muestra la calificación de la partida.

Fuente original: Windows Central Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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