The Coalition sube al escenario del State of Unreal del Unreal Fest Chicago para explicar cómo Unreal Engine 5 les ayudó a dar vida al Emergence Day en Gears of War: E-Day. La charla es el próximo martes y se emite en directo para todo el mundo.
Qué contará The Coalition
El estudio de Vancouver centrará la presentación en el proceso de producción con Unreal Engine 5 para recrear el E-Day: el momento en que los Locust emergen del subsuelo y el mundo que los personajes conocen se derrumba de forma definitiva. Es el punto de partida narrativo de toda la saga y el núcleo dramático del juego.

La charla forma parte del State of Unreal, el bloque de conferencias técnicas del Unreal Fest Chicago, el evento anual de Epic Games para estudios que trabajan con su motor. El Unreal Fest Chicago se celebra del 16 al 18 de junio; The Coalition ocupa el turno del día 17. La emisión es pública en streaming desde el canal de Unreal Engine en YouTube, por lo que cualquier seguidor de Gears puede seguirla sin acreditación.
Gears of War: E-Day también corre en Unreal Engine 5, al igual que otros first-party Xbox de este año como Fable, Halo: Campaign Evolved o State of Decay 3. El evento concentra así una cantidad inusual de grandes proyectos Xbox bajo el mismo tejado técnico.

Gears of War: E-Day — lo que ya sabemos
La campaña de Gears of War: E-Day tendrá alrededor de 14 horas, la más larga en la historia de The Coalition, con más coleccionables que en cualquier entrega anterior de la franquicia. Sale el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y PC, incluido en Game Pass desde el primer día, como exclusivo de Xbox en consola.
- Beta abierta: disponible desde el 6 de agosto de 2026 para quienes hagan precompra.
- Xbox Play Anywhere: una compra digital activa el juego en consola y PC sin coste adicional.
- Historia: narra el origen de Marcus Fenix y Dominic Santiago, el día que los Locust atacaron la superficie.
Si el tema musical del juego ya te tuvo enganchado, «Emergence» lleva semanas disponible en plataformas de streaming.
