id Software, el estudio de DOOM, dice que ha superado lo peor. Su codirector, Marty Stratton, aseguró esta semana en un evento de prensa de la expansión Revelations de DOOM: The Dark Ages que el estudio está «muy bien», pese a reconocer que alrededor de la mitad de la plantilla se fue con los despidos del verano. Y dejó otra pista sobre el futuro: id trabaja «más estrechamente que nunca» con MachineGames, el estudio de Wolfenstein e Indiana Jones.
«Todo el mundo sabe que salió cerca de la mitad del estudio»
Preguntado por cómo está id Software tras los recortes del «reset» de Xbox que impulsa su consejera delegada, Asha Sharma, Stratton no esquivó la cifra: «No quiero quitarle importancia a los despidos… todo el mundo sabe que alrededor de la mitad de nuestro estudio salió como parte de eso». Pero defendió que la casa sigue en pie: «Hubo un esfuerzo muy deliberado para asegurarnos de que saliéramos de ello siendo increíblemente viables en todo lo que hacemos, tanto en desarrollo de juegos como en el departamento de tecnología».
La mención a la tecnología no es casual. Los recortes de julio en id Software golpearon con fuerza a su sede de Frankfurt, donde trabajaban numerosos diseñadores del motor id Tech, y eso hizo temer que el motor quedara aparcado. Microsoft lo desmintió, pero la duda seguía en el aire.
Más cerca que nunca de MachineGames
La novedad está en la relación con MachineGames. «Estamos trabajando más estrechamente que nunca con MachineGames», explicó Stratton. «Siempre hemos tenido una relación muy estrecha con ellos, pero creo que estamos en un punto del desarrollo tecnológico en el que ambos equipos tienen un enorme talento e ingenieros con un enorme talento». Según él, esa colaboración arrancó a principios de este año, antes de los despidos, y los dos estudios son «muy, muy optimistas» con lo que tienen por delante.
MachineGames ha usado el motor de id en todos sus juegos, así que compartir tecnología tiene lógica. Stratton no habló de ningún juego concreto. IGN, que lo presenta como pura especulación propia, apunta a que los dos estudios podrían estar desarrollando juntos el próximo proyecto de MachineGames, que según los rumores sería Wolfenstein 3. Nada de eso está confirmado.
Qué significa para tu suscripción
Los juegos de estos dos estudios son de los que más pesan en Game Pass. DOOM: The Dark Ages llegó el mismo día de su lanzamiento, el 14 de mayo de 2025, y sigue en Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass, con juego en la nube. También están en Ultimate, Premium y PC Game Pass Indiana Jones and the Great Circle, que también llegó de estreno, y Wolfenstein: The New Order, ambos jugables en la nube.
Lo que dice Stratton es, sobre todo, un mensaje de tranquilidad: id no se cierra y su tecnología sigue viva, ahora compartida con MachineGames. Pero no hay ningún anuncio de juego, plataforma ni fecha, y con la mitad de la plantilla fuera habrá que ver qué capacidad tienen para sacar el próximo gran shooter. Es otro capítulo de la reestructuración de Xbox que Satya Nadella ha defendido.