Hideo Kojima ha abordado las especulaciones surgidas alrededor de PHYSINT después de que Xbox asumiera el proyecto y ha destacado el apoyo tecnológico que está recibiendo Kojima Productions por parte de Microsoft. La información recogida por Windows Central cita entrevistas concedidas por el creativo a The Washington Post e IGN tras el cambio de editor.
Kojima explicó que la decisión de Sony le sorprendió, pero pidió cautela con las versiones no oficiales que han circulado sobre los motivos. En una declaración reproducida por la fuente, el responsable de Kojima Productions señala que las afirmaciones sobre la relación con PlayStation, el rendimiento comercial de Death Stranding y la planificación o inversión de PHYSINT no proceden de fuentes oficiales identificadas.
El estudio sostiene además que se encuentra en una situación saludable y rentable, que mantiene una buena relación con PlayStation y que el desarrollo de PHYSINT continúa con el respaldo de Xbox. Esto amplía el contexto de la alianza entre Xbox y Kojima Productions para publicar PHYSINT.
Sobre la nueva etapa con Microsoft, Kojima destacó especialmente el acceso a tecnología y soporte técnico. Según la entrevista citada por Windows Central, el creativo bromeó con que hay muchos “Doc Browns” a su alrededor por la cantidad de especialistas y herramientas disponibles. La evidencia también indica que todavía no ha decidido qué motor utilizará para el proyecto.
Por ahora no se aporta una fecha de lanzamiento nueva ni se detallan cambios concretos en el diseño del juego. GamePass.es también ha recogido que Bill Skarsgård protagonizará PHYSINT, mientras el desarrollo continúa bajo esta nueva estructura editorial.