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Project Helix sigue sin lector confirmado: así queda el formato físico en Xbox, PlayStation y Nintendo

Xbox probará derechos digitales a partir de discos compatibles; Sony dejará de fabricar discos para nuevos lanzamientos desde enero de 2028 y Nintendo mantiene los cartuchos por ahora.

Project Helix sigue sin lector confirmado: así queda el formato físico en Xbox, PlayStation y Nintendo
En 10 segundos
  • Microsoft todavía no ha detallado si Project Helix tendrá lector, aunque promete compatibilidad con juegos de consola y PC.
  • Disc to Digital dará derechos digitales para discos compatibles; no depende de Game Pass y empezará como prueba de Xbox Insider.
  • Sony limitará la medida a nuevos juegos desde enero de 2028, mientras Nintendo dice que no planea abandonar los cartuchos por ahora.

Para quien conserva juegos físicos de Xbox, la pregunta importante no es si el disco desaparece de inmediato, sino qué acceso podrá trasladarse a la próxima generación. Microsoft todavía no ha detallado si Project Helix incorporará lector. Su anuncio oficial sí define el dispositivo como una consola Xbox de primera parte capaz de ejecutar juegos de consola y PC, y promete mantener jugables títulos de cuatro generaciones.

Project Helix sigue sin lector confirmado: así queda el formato físico en Xbox, PlayStation y Nintendo

La respuesta más concreta de Xbox por ahora es Disc to Digital, una función anunciada el 26 de agosto. Los miembros de Xbox Insider empezarán a probarla inicialmente: al insertar un disco compatible de Xbox One o Xbox Series X y ejecutar el juego, podrán reclamar un derecho digital. Microsoft afirma que comenzará con miles de títulos y que la mayoría de los juegos en disco de esas dos generaciones serán compatibles, aunque no todos desde el lanzamiento. Ese derecho permite usar Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming cuando cada juego admita esas funciones; el disco físico seguirá funcionando.

Esto no convierte automáticamente toda una biblioteca física ni vincula la propiedad del juego a Game Pass. La compatibilidad se comprueba título a título y Microsoft no ha explicado todavía cómo encajará el sistema con el hardware final de Project Helix.

En paralelo, Sony Interactive Entertainment ha anunciado que dejará de producir discos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. La medida no afecta a los títulos publicados, o previstos para publicarse, en formato físico antes de esa fecha. Después, los nuevos lanzamientos se venderán en formato digital tanto en PlayStation Store como a través de comercios; el comunicado no concreta que vayan a ofrecerse cajas con códigos.

Nintendo mantiene una posición distinta por ahora. Bill van Zyll, vicepresidente y director general de Nintendo para América Latina, afirmó en una entrevista con Coelho no Japão durante Brasil Game Show 2026 que la compañía no tiene planes de abandonar el formato físico. Explicó que Nintendo procura adaptarse a las preferencias del consumidor y señaló que el soporte físico tiene especial fuerza en América Latina. Es una declaración sobre los planes actuales, no una garantía indefinida.

Fuentes: Xbox Wire — Disc to Digital, Xbox Wire — Project Helix, PlayStation Blog y entrevista de Coelho no Japão a Bill van Zyll.

Fuente original: Xboxygen Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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