Mike Crump, director de estudio de The Coalition, ha sido entrevistado por la BBC y ha evitado responder directamente a la pregunta sobre posibles despidos futuros en el estudio. Además, ha subrayado que el próximo Gears of War se desarrollará en menos tiempo que entregas anteriores.

«Lo que me digo a mí mismo, lo que le digo al equipo, es que solo necesitamos centrarnos en las cosas que podemos controlar. Para nosotros, se trata de lanzar un gran juego que la gente va a amar, y siento que, como equipo, lo hemos logrado», declaró Crump. Además, prometió que «el próximo juego no tardará casi tanto en crearse», subrayando que la nueva entrega de la saga se desarrollará en menos tiempo que entregas anteriores.
El director también describió Gears of War: E-Day como una "gran base" para los futuros títulos. E-Day, una precuela exclusiva de Xbox a la trilogía original, se lanzó el 6 de octubre de 2026 y está disponible en Game Pass (Ultimate y PC Game Pass) desde el día de su salida, con opción de juego en la nube y compatibilidad con Xbox Play Anywhere.
Gears of War: E-Day está en Game Pass (Ultimate y PC Game Pass) desde el 6 de octubre de 2026 y se puede jugar en la nube. El clásico Gears of War (2009) sigue disponible en Game Pass (Ultimate, Premium y PC) con juego en la nube.
En los últimos meses, The Coalition ha evitado en gran medida los despidos de Xbox, aunque el director de guion del juego y otros empleados fueron despedidos el mes pasado. Un informe de Eurogamer indica que varios desarrolladores de The Coalition están nerviosos por posibles recortes tras el lanzamiento de E-Day, pero la compañía no ha confirmado ninguna medida adicional.
Contexto y antecedentes
Xbox está inmerso en un amplio "reset" corporativo que implica reorganizar franquicias y equipos mientras continúa despidiendo empleados. The Coalition asumió el control de la franquicia Gears of War en 2014 y, desde entonces, el equipo de liderazgo ha trabajado junto durante más de 20 años, lo que garantiza continuidad de conocimiento y experiencia, según afirmó Crump: «Tenemos un gran equipo aquí. Y el equipo de liderazgo, en particular, ha trabajado juntos durante más de 20 años. Así que definitivamente hay una continuidad de conocimiento y experiencia».
La nueva información no contradice esos datos, sino que añade la perspectiva del director sobre el futuro de la saga y la situación interna del estudio.
Para los suscriptores de Game Pass, la disponibilidad de Control (2019) sigue sin cambios, manteniéndose en los planes Ultimate, Premium y PC Game Pass, con opción de juego en la nube.
Mientras la incertidumbre sobre posibles despidos persiste, The Coalition se centra en acelerar el desarrollo del próximo Gears of War y en consolidar la base que ha creado con E-Day. La comunidad de Xbox puede seguir disfrutando de la saga en Game Pass y esperar una nueva entrega más pronto de lo esperado.