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Un exingeniero de World's Edge sitúa el juego cancelado de Xbox en un nuevo Age of Empires con Unreal Engine 5

Su portfolio apunta a un Age of Empires sin anunciar como el proyecto cancelado en septiembre. Su sistema en línea se probaba en Steam, Xbox y PS5.

Un exingeniero de World's Edge sitúa el juego cancelado de Xbox en un nuevo Age of Empires con Unreal Engine 5
En 10 segundos
  • Un exingeniero de World's Edge dice que desde enero trabajaba en un Age of Empires sin anunciar con Unreal Engine 5; su sistema en línea se probaba en Steam, Xbox Series X y PS5.
  • Según ese ingeniero, el siguiente proyecto del estudio se canceló en septiembre; Microsoft no ha dicho nada sobre el juego.
  • Age of Empires II, III, IV y Age of Mythology: Retold siguen en Game Pass, sin fecha de retirada.

Un antiguo miembro de World's Edge apunta a qué era el proyecto que el estudio perdió con los despidos de septiembre. Andrew Martz, ingeniero de software sénior del estudio entre enero y septiembre de 2026, explica en su portfolio profesional que en enero se incorporó a «un título de Age of Empires sin anunciar que estaba pasando a Unreal Engine 5». En septiembre, el mismo Martz había escrito en LinkedIn que «nuestro próximo proyecto se ha cancelado». Juntando las dos piezas, todo apunta a que Xbox ha dejado caer un Age of Empires nuevo, aunque Microsoft no lo ha confirmado.

Qué cuenta el portfolio

Martz describe su trabajo en un sistema de servicios en línea para ese juego, la capa que se encarga de cosas como las cuentas o el multijugador. Según su texto, la integración arrancó prácticamente de cero: no había «repositorio, backlog, equipo ni seguimiento del trabajo». Para quien juega en Xbox importa la lista de plataformas en las que se probaba ese sistema: Steam, Xbox Series X y PlayStation 5. Eso sugiere que el juego no iba a ser exclusivo de Xbox, aunque no son plataformas de lanzamiento confirmadas.

Lo que el portfolio no aclara es qué juego era exactamente. No se sabe si era Age of Empires V, un spin-off u otra entrega de la serie, y Martz no da fechas de lanzamiento ni nombres.

Cómo encaja con los despidos de septiembre

World's Edge, el equipo que ha supervisado las ediciones definitivas de Age of Empires y Age of Mythology, perdió cerca de la mitad de su plantilla en la ronda de despidos de septiembre, según antiguos empleados, y el estudio pasa a depender de Activision dentro de la reorganización de Xbox. En aquel momento ya circulaban dos mensajes de antiguos miembros del equipo: el de Martz sobre la cancelación y el de Adam Isgreen, antiguo director creativo, que escribió que tenían «grandes planes para lo siguiente». Entonces se pidió confirmación a Microsoft sin que la compañía respondiera públicamente, y a día de hoy sigue sin haber un comunicado de Microsoft sobre el juego.

Microsoft no ha anunciado cambios en los juegos de la saga que ya están en Game Pass ni en su soporte.

Qué significa para tu suscripción

Los juegos actuales de la saga siguen en el catálogo. Age of Empires IV salió el 28 de octubre de 2021 y está en Game Pass, en los planes Ultimate, Premium y PC Game Pass, y se puede jugar en la nube. Age of Empires II: Definitive Edition está disponible con los mismos tres planes y también admite la nube. Age of Empires III: Definitive Edition y Age of Mythology: Retold completan la oferta, igualmente en Ultimate, Premium y PC Game Pass. Ninguno de ellos tiene fecha de retirada del servicio.

Por ahora no hay ningún Age of Empires nuevo anunciado, y el estudio que se encargaba de la saga trabaja ya con la plantilla reducida y bajo Activision.

Fuentes: Andrew Martz (portfolio), Kotaku, Xboxygen

Fuente original: Andrewmartzportfolio Leer el original

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