Microsoft ha hecho públicos los resultados financieros correspondientes al cuarto trimestre de su año fiscal 2026. El informe refleja un trimestre complicado para la división de videojuegos de la compañía, con descensos significativos tanto en la venta de consolas como en la facturación de servicios y contenidos.
Los datos oficiales desglosados para el trimestre muestran las siguientes variaciones en la corporación:
- Hardware de Xbox: caída del 13% en ingresos por venta de consolas.
- Contenido y servicios de Xbox: descenso del 10% en la facturación del catálogo y suscripciones.
- Windows OEM y dispositivos: bajada del 7% en los ingresos asociados a fabricantes y hardware Surface.
- Azure y servicios en la nube: hito histórico al superar los 100.000 millones de dólares (aproximadamente 92.000 millones de euros) en ingresos durante todo el año fiscal.
Un trimestre de ajustes en la división de juegos
La bajada del 10% en contenido y servicios contrasta con trimestres anteriores de crecimiento. Por su parte, el retroceso del 13% en hardware confirma la desaceleración en la venta de consolas Series X|S. Estos resultados llegan en un periodo convulso para la marca, tras reestructuraciones internas como las que afectaron al equipo de retrocompatibilidad y liderazgo de plataforma Xbox.
La nube sostiene el crecimiento global de Microsoft
Mientras la división comercial de videojuegos registra cifras a la baja, el negocio corporativo impulsado por Azure se consolida como el gran motor financiero de la empresa de Redmond. La superación del umbral de los 100.000 millones de dólares en la nube compensa los retrocesos experimentados en el segmento de consumo tradicional y PC.