La franquicia Halo ha sido protagonista de una importante reestructuración en Xbox, culminando con el traspaso de su desarrollo principal a Activision y una significativa reducción de personal en Halo Studios, el equipo anteriormente conocido como 343 Industries. En este contexto de cambios, han salido a la luz detalles sobre varios proyectos ambiciosos que Halo Studios tenía en distintas fases de desarrollo y que, según los informes, han sido cancelados.

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se completó el 13 de octubre de 2023. Sin embargo, fue en septiembre de 2026 cuando Xbox anunció una reorganización que implicaba el movimiento de la franquicia Halo bajo la supervisión de Activision Blizzard. Como parte de esta reestructuración, Halo Studios, que fue renombrado en octubre de 2024, sufrió despidos masivos que afectaron a cerca de 268 empleados, quedando reducido a un equipo de apoyo para los juegos existentes de la saga. Un nuevo equipo, creado específicamente dentro de Activision, será el encargado de desarrollar la próxima entrega principal de Halo.

Antes de estos cambios drásticos, el conocido filtrador @Mr_Rebs_ (RebsGaming), una fuente habitual de información sobre la saga, reveló que Halo Studios estaba trabajando en múltiples iniciativas. Entre ellas se encontraban:

  • Remakes de Halo 2 y Halo 3: Estos proyectos ya habían sido insinuados en comunicaciones internas y se esperaba que se desarrollaran con Unreal Engine 5. Sin embargo, con el control de la franquicia ahora en manos de Activision, que busca una "entrega principal completa", es poco probable que estos remakes se materialicen. Halo Studios había lanzado recientemente Halo: Campaign Evolved, un remake del Halo: Combat Evolved original, en julio de 2026, el cual también llegó a PlayStation 5.
  • Una propuesta conceptual para Halo 7: Este proyecto se encontraba en una fase muy temprana de desarrollo. La visión presentada a ejecutivos de Xbox como Matt Booty incluía una campaña, modos PvP y PvE, y el editor Forge disponibles desde el lanzamiento. Con la actual reestructuración, este concepto también ha sido aparcado.
  • Un spin-off de campaña independiente basado en la novela Halo: First Strike de Eric Nylund: Este juego estaba diseñado para cerrar la brecha narrativa entre Halo: Combat Evolved y Halo 2. Se encontraba en sus primeras etapas y se barajaba un lanzamiento potencial en 2027, con aproximadamente cinco misiones y un modo Firefight. Este proyecto también ha sido supuestamente cancelado debido a los recortes.
Rumores sobre proyectos cancelados de Halo Studios antes de su traslado a Activision

Según el filtrador, el director del estudio, Pierre Hintze, quien asumió el cargo en septiembre de 2022, había intentado impulsar el uso de la inteligencia artificial para crear proyectos más pequeños y buscar recursos externos. No obstante, Activision no ha mostrado interés en apoyar estas iniciativas. Es importante señalar que Hintze había sido objeto de múltiples quejas internas por su gestión y el ambiente de trabajo en el estudio.

La comunidad especula ahora sobre un posible reinicio completo de la saga bajo la dirección de Activision, aunque no existe confirmación oficial sobre los proyectos futuros. La decisión de Microsoft de trasladar el control de Halo a un nuevo equipo dentro de Activision marca un antes y un después para la icónica franquicia.