El hotfix 5.01b de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered cambia la tecnología de reescalado de Xbox Series S: CD PROJEKT RED ha sustituido TAAU por FSR para abordar los problemas de nitidez comunicados por sus jugadores. El estudio anunció su disponibilidad el 15 de octubre de 2026.
La distinción importante está en la consola. Series S es la destinataria del cambio de imagen; Series X también recibe la descarga por el funcionamiento del sistema de distribución de actualizaciones de Xbox, pero el estudio aclara que no introduce cambios en esa versión. Descargar el mismo número de parche no significa recibir las mismas mejoras.
En Series S, mejorar la calidad visual y el rendimiento es el objetivo anunciado por CD PROJEKT RED, no una medición del resultado. El comunicado no especifica qué versión de FSR utiliza, una nueva resolución ni una ganancia concreta de FPS. Por eso, el cambio no permite prometer una cifra de rendimiento o dar por resueltos todos los problemas gráficos.
Para situar esta corrección, el parche 5.01 del 8 de octubre ya había añadido en consolas opciones de resplandor, haces de luz y profundidad de campo, además de diversas optimizaciones de rendimiento. Esa lista corresponde a la actualización anterior: no son funciones nuevas del hotfix de Series S.
Fuentes: CD PROJEKT RED, anuncio del hotfix 5.01b · notas oficiales del parche 5.01.