En una entrevista con Christopher Dring para el podcast The Game Business, Philip Holt, director de Undead Labs, afirmó que el Xbox Game Pass ha cambiado el destino de State of Decay al permitirle alcanzar una audiencia que de otro modo no habría conseguido.

Holt señaló que el servicio ha aportado un valor inmenso a la franquicia y que, sin él, "simplemente no habríamos alcanzado una escala tan grande".
El Game Pass sigue siendo particularmente valioso para una licencia como State of Decay. Holt reconoce que no todos los suscriptores permanecen en el juego, pero los que se enganchan dedican tiempo a largo plazo y se convierten en seguidores fieles.
Los datos internos del estudio revelan esa fidelidad: la última revisión mostró que cerca del 50 % de los usuarios activos mensuales jugaban al título desde aproximadamente dos años, y un 25 % lo hacía desde más de cinco años.
Los jugadores retenidos permanecen mucho tiempo, descubren otros títulos de la franquicia y esperan con entusiasmo la próxima entrega, State of Decay 3.
En total, la licencia cuenta con alrededor de 25 millones de jugadores en todo el mundo, una cifra que Holt considera crucial y que atribuye al aporte concreto del Xbox Game Pass.