Industria
The Elder Scrolls VI: Jason Schreier confirma que faltan al menos dos años
Jason Schreier ha arrojado luz sobre el estado de desarrollo de The Elder Scrolls VI, situando su lanzamiento a un mínimo de dos años de distancia.
Industria
Jason Schreier ha arrojado luz sobre el estado de desarrollo de The Elder Scrolls VI, situando su lanzamiento a un mínimo de dos años de distancia.
Industria
Mientras PlayStation confirma el fin de los discos físicos a partir de 2028, la decisión de Xbox sobre Project Helix sigue en el aire. The Verge informa que el asunto del lector de discos no está cerrado del todo.
Industria
Una campaña publicitaria de Xbox de 2025 nunca llegó a emitirse oficialmente y ahora vuelve a circular gracias al portal francés Dealabs. El anuncio comparaba las ventajas de los juegos físicos y digitales sin decantarse por ninguno, y cobra relevancia en medio de los rumores sobre si la próxima consola de Xbox prescindirá del lector de discos.
Industria
Jez Corden, de Windows Central, afirma que Halo Studios no está entre los estudios de Xbox en riesgo de cierre y que parte de los recortes actuales sirve para reforzar la marca Halo. El insider RebsGaming corrobora la idea, aunque Microsoft no lo ha confirmado.
Industria
El periodista de Windows Central Jez Corden dice que Xbox está "evaluando muy a fondo" cómo se gestiona Halo, en medio de rumores de recortes y cierres de estudios. Corden insiste en que la saga no está en riesgo de cierre y que sigue siendo una pieza clave del plan de reinicio de Xbox.
Industria
Un informe apuntaba a que Obsidian Entertainment, el estudio de Avowed y The Outer Worlds 2, estaba en negociaciones con Microsoft para evitar su cierre. Jason Schreier ha salido a desmentirlo, aunque avisa de que los detalles sobre los recortes en Xbox Game Studios se aclararán el lunes.
Industria
Un nuevo informe apunta a que Xbox se plantea cerrar Arkane Studios y cancelar el desarrollo de Marvel's Blade. La decisión formaría parte de una ronda de despidos que podría afectar a al menos cinco estudios la próxima semana. El proyecto, según los datos disponibles, ya iba con retraso y sobrecoste.
Industria
Circula un rumor que sitúa a GTA 6 corriendo a 60 FPS en Xbox Series X, pero un análisis técnico enfría las expectativas: con el hardware actual de la generación, ese rendimiento se ve difícil de sostener. Las reservas del juego están abiertas desde el 25 de junio.
Industria
GamesBeat incluye a Undead Labs como uno de cuatro estudios de Xbox buscando comprador externo. Jez Corden (Windows Central) corrobora el informe con información propia. El futuro de State of Decay 3 como exclusivo Xbox queda en entredicho.
Industria
Varios desarrolladores con acuerdos de Game Pass en negociación recibieron aviso de pausa, según Fernando Rizo (ex-Raw Fury). Microsoft rechaza que haya planes generales de cancelación permanente y apunta a una revisión temporal ligada a la entrada de Asha Sharma.
Industria
Grand Theft Auto VI podría no contar con un modo de 60 FPS desde el primer día. Según filtraciones, Rockstar Games trabajaría en una actualización posterior para optimizar el rendimiento en consolas.
Industria
El podcast 'The Business of Video Games' apunta a una posible pausa en la firma de nuevos contratos para el catálogo de Xbox Game Pass tras conversaciones avanzadas.