Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, ha enviado un comunicado interno a toda la plantilla global de la compañía anunciando lo que ella misma describe como la reestructuración más significativa en la historia de la marca. El plan recorta aproximadamente 3.200 puestos a lo largo del año fiscal 27, con 1.600 bajas efectivas ya el 6 de julio de 2026, y saca de la compañía a cuatro estudios completos.

Logotipo de Xbox sobre fondo oscuro, imagen oficial usada por Xbox Wire para el comunicado de reestructuración
Asha Sharma firma personalmente el comunicado enviado a toda la plantilla de la compañía.
  • Recorte total: aproximadamente 3.200 puestos a lo largo del año fiscal 27 (FY27).
  • Efecto inmediato: 1.600 bajas ya el 6 de julio de 2026.
  • Estudios que salen: Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Labs.
  • Capas de gestión: se reducen a un máximo de 5, y hasta 3 donde sea posible.
  • Nuevo cargo: Helen Chiang asciende a directora de operaciones (COO) de la compañía.

Qué estudios salen y a dónde van

Compulsion Games (creadores de We Happy Few y South of Midnight) y Double Fine Productions (Psychonauts 2, Kiln) vuelven a manos de su propia dirección y pasan a ser estudios independientes, conservando su propiedad intelectual, su catálogo y financiación para sus próximos juegos. Ninja Theory (Senua's Saga: Hellblade II) y Undead Labs (State of Decay 3) han cerrado términos para pasar a nueva propiedad, con fondos garantizados para terminar y hacer crecer ambos proyectos. En Francia, la dirección de Arkane Studios inicia ahora la consulta obligatoria con su comité de empresa para revisar opciones estratégicas; de momento no hay salida confirmada, solo revisión.

Ningún juego anunciado se cancela, pero Bethesda está bajo la lupa

Sharma es explícita en el comunicado: ninguno de los juegos o proyectos first-party anunciados públicamente se cancela como parte de estos recortes. TrueAchievements recoge además que la propia Sharma apunta a que títulos como Marvel's Blade y State of Decay 3 seguirán su curso. Lo que sí cambia es el reparto de foco: el comunicado habla de desplazar inversión hacia "proyectos de mayor prioridad" en estudios como Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. Jason Schreier, de Bloomberg, va un paso más allá y adelanta que ZeniMax, la matriz de Bethesda, afrontará una "reestructuración significativa" para concentrarse en sus franquicias clave.

Mojang y King, ahora bajo el mando directo de Asha Sharma

Mojang y King, los estudios detrás de Minecraft y Candy Crush, pasan a reportar directamente a Sharma. Son, según el propio comunicado, los estudios con más jugadores activos mensuales de toda la compañía, y la CEO quiere aprovechar su alcance geográfico y demográfico como plataformas propias, no solo como desarrolladoras de un juego puntual.

Menos capas de gestión y una nueva COO

El segundo eje del plan ataca la burocracia interna: hoy, según reconoce el propio comunicado, algunas decisiones pasan por hasta 14 capas de gestión, con equipos de plataforma un 40% más grandes que al inicio de esta generación pese a que la base de jugadores ha caído. La meta es bajar a un máximo de 5 capas de gestión (3 donde se pueda) y reorganizar los equipos en tres roles: makers, player-coaches y DRIs, responsables directos de cada decisión. También se recorta un 50% el gasto en proveedores externos.

Por primera vez, la compañía crea el cargo de directora de operaciones con responsabilidad de principio a fin sobre contenido, hardware, plataforma y servicios: lo ocupa Helen Chiang, con casi dos décadas en la casa tras liderar Xbox Live y la franquicia Minecraft. Dave McCarthy, otro veterano con 17 años en la compañía, se retira tras un papel clave en la construcción de la plataforma actual.

La consola y el mando de la colección X25 del 25 aniversario de Xbox
Pese a los recortes, la marca sigue invirtiendo en hardware: la colección X25 del 25 aniversario ya está en el mercado.

Sharma insiste en que esto "no va de un futuro más pequeño, sino de uno más grande", y apunta a un retorno al crecimiento en 2027. Mientras la reestructuración avanza, el calendario de lanzamientos sigue su ritmo: la próxima semana llegan 24 juegos a la plataforma, de Age of Empires Mobile a Dead or Alive 6. Puedes repasar el resto de novedades de estos días en nuestro resumen semanal de Xbox y Game Pass.

Fuente: Xbox Wire