El 22 de septiembre de 2026 Xbox confirmó una nueva ola de despidos que incluyó a Halo Studios (F06). Un artículo de Xboxygen informó que la reestructuración dejó la situación del estudio incierta (F05).

El futuro de Halo Studios tras los despidos masivos de Xbox

Fuentes de Rebs Gaming indicaron que antes de los recortes el estudio trabajaba en varios proyectos: remakes de Halo 2 y Halo 3, un título en fase de concepto llamado Halo 7 y una adaptación del libro Halo: First Strike (F10). Todos esos trabajos estaban en etapas muy tempranas —preproducción o diseño— y no habían entrado en producción completa cuando se anunciaron los despidos (F11, F12).

Rebs Gaming inicialmente afirmó que la dirección del estudio se trasladaría a Activision, pero luego corrigió esa información al confirmar que la afirmación era falsa (F15). La corrección quedó respaldada por una fuente que negó el movimiento de la dirección (F15).

Tras la reestructuración, una pequeña escuadra quedó bajo la dirección de Pierre Hintze, según un ex‑empleado citado por Rebs Gaming (F13, F14). Este equipo se encargará de mantener los juegos ya lanzados y de atender a la comunidad, pero no desarrollará nuevos títulos (F08).

Microsoft confirmó que la responsabilidad del próximo episodio principal de Halo ha sido transferida a Activision, que formará un nuevo equipo dedicado al proyecto (F07, F18). No se han divulgado detalles sobre el personal retenido ni sobre futuros planes de Halo Studios más allá del soporte existente (F17).

En resumen, Halo Studios sigue existiendo en una capacidad reducida, mientras que la visión a largo plazo de la franquicia pasa a manos de Activision.