Microsoft ha salido al paso de los recientes rumores que sugerían el abandono del motor gráfico id Tech y una drástica reducción de id Software, el legendario estudio detrás de DOOM. La compañía ha emitido un comunicado oficial para desmentir estas especulaciones, asegurando que el motor sigue siendo una pieza clave y que el equipo de desarrollo se mantiene sólido.

Las especulaciones surgieron a raíz de los recientes recortes de personal en ZeniMax y Bethesda, que afectaron duramente a los equipos de id Tech. Sin embargo, fuentes cercanas a Windows Central afirman que los rumores de que "prácticamente nadie" trabaja ya en el motor son falsos. Existe un sólido grupo de expertos en id Tech tanto en id Software como en Machine Games, el estudio responsable de la saga Wolfenstein.

Microsoft defiende el futuro de id Tech y desmiente el fin de id Software

Además, Microsoft ha aclarado que no tiene planes de forzar a ninguno de estos estudios a migrar a Unreal Engine, a pesar de que este motor se ha convertido en la opción predeterminada para muchos desarrolladores y para la propia Microsoft en otros proyectos. Esta decisión subraya el compromiso de Xbox con la tecnología propia de id Software. De hecho, Microsoft ya ha simplificado el desarrollo para Xbox con plug-ins GDK para Unreal Engine 5.8.

En un comunicado oficial, Microsoft ha declarado: "Hay docenas de personas trabajando en id Tech en múltiples ubicaciones. Los informes de que solo queda una persona en Texas son inexactos". Esta afirmación busca disipar las preocupaciones sobre la viabilidad del motor y la capacidad de id Software para seguir innovando.

Microsoft defiende el futuro de id Tech y desmiente el fin de id Software

Otro rumor desmentido es que id Software se habría reducido a un tamaño insostenible para desarrollar sus propios productos, relegándolo a un estatus de "estudio de apoyo". esta información también es falsa. Aunque los recortes han sido "alarmantemente insensibles", el equipo principal de id Software es aproximadamente el mismo que cuando se lanzó el aclamado DOOM (2016).

Esto sugiere que, a pesar de los ajustes, id Software conserva la capacidad y el talento para seguir creando experiencias de alto nivel. La compañía parece decidida a mantener la identidad y la potencia tecnológica que han caracterizado a sus juegos durante décadas.

Microsoft defiende el futuro de id Tech y desmiente el fin de id Software

Fuente: Windows Central