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Una app no oficial lleva Xbox Cloud Gaming a PS5 modificadas

PSBox permite jugar por streaming con DualSense, pero exige homebrew y Game Pass Ultimate para la mayor parte del catálogo

Una app no oficial lleva Xbox Cloud Gaming a PS5 modificadas
En 10 segundos
  • PSBox Cloud Gaming permite usar Xbox Cloud Gaming en una PS5 capaz de ejecutar homebrew.
  • La mayor parte del catálogo requiere Game Pass Ultimate y los juegos se ejecutan por streaming, no de forma nativa.
  • Es un proyecto no oficial y abierto bajo GPL-3.0-or-later; Microsoft puede cambiar o bloquear los servicios de los que depende.

Xbox Cloud Gaming ya puede ejecutarse en una PS5 modificada mediante PSBox Cloud Gaming, un cliente no oficial y de código abierto creado por RafaelNGP y distribuido bajo GPL-3.0-or-later. No es una versión nativa de los juegos de Xbox para PlayStation ni un lanzamiento respaldado por Microsoft o Sony: el juego se ejecuta en los servidores de Microsoft y llega a la consola por streaming.

Una app no oficial lleva Xbox Cloud Gaming a PS5 modificadas

El proyecto permite recorrer el catálogo de la nube y emitir juegos hasta 1080p y 60 fotogramas por segundo. Reconoce el DualSense como un mando de Xbox, admite vibración y también ofrece Remote Play desde una Xbox propia. Para utilizar la mayor parte del catálogo se necesita una cuenta de Microsoft con Game Pass Ultimate y una PS5 preparada para ejecutar aplicaciones homebrew.

Qué debe tener en cuenta quien quiera probarlo

La aplicación inicia sesión mediante un código que se introduce desde un móvil u ordenador, por lo que no pide escribir la contraseña en la consola. El desarrollador advierte de que el archivo account.json conserva la sesión y no debe compartirse. También deja claro que Microsoft puede cambiar o bloquear los servicios de los que depende el cliente, así que no existe garantía de funcionamiento permanente.

La descarga se ofrece en la página de la última versión en GitHub. Para un jugador de Game Pass en España, la novedad amplía de forma experimental los dispositivos desde los que acceder a la nube, pero no convierte PS5 en una plataforma oficial del servicio: exige modificar la consola, mantener una suscripción compatible y aceptar las limitaciones de un proyecto comunitario.

Fuente original: Github Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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