Xbox Cloud Gaming ya puede ejecutarse en una PS5 modificada mediante PSBox Cloud Gaming, un cliente no oficial y de código abierto creado por RafaelNGP y distribuido bajo GPL-3.0-or-later. No es una versión nativa de los juegos de Xbox para PlayStation ni un lanzamiento respaldado por Microsoft o Sony: el juego se ejecuta en los servidores de Microsoft y llega a la consola por streaming.

El proyecto permite recorrer el catálogo de la nube y emitir juegos hasta 1080p y 60 fotogramas por segundo. Reconoce el DualSense como un mando de Xbox, admite vibración y también ofrece Remote Play desde una Xbox propia. Para utilizar la mayor parte del catálogo se necesita una cuenta de Microsoft con Game Pass Ultimate y una PS5 preparada para ejecutar aplicaciones homebrew.
Qué debe tener en cuenta quien quiera probarlo
La aplicación inicia sesión mediante un código que se introduce desde un móvil u ordenador, por lo que no pide escribir la contraseña en la consola. El desarrollador advierte de que el archivo account.json conserva la sesión y no debe compartirse. También deja claro que Microsoft puede cambiar o bloquear los servicios de los que depende el cliente, así que no existe garantía de funcionamiento permanente.
La descarga se ofrece en la página de la última versión en GitHub. Para un jugador de Game Pass en España, la novedad amplía de forma experimental los dispositivos desde los que acceder a la nube, pero no convierte PS5 en una plataforma oficial del servicio: exige modificar la consola, mantener una suscripción compatible y aceptar las limitaciones de un proyecto comunitario.