Xbox se prepara para una ronda de despidos significativos en julio de 2026, justo después del cierre de su año fiscal el 30 de junio. Según informes de Bloomberg, que han sido corroborados por The Verge, estos recortes de personal podrían ser considerables y afectar a miles de empleados.

Aunque la escala exacta de los despidos aún no se ha detallado, las fuentes sugieren que podrían ascender a "miles" de personas. Además de la reducción de plantilla, Xbox también planea recortar drásticamente los presupuestos de marketing y otras áreas del negocio. The Verge añade que estos ajustes "podrían incluso incluir el cierre de algún estudio" o cambios en la estructura de los estudios de Xbox, aunque no se ha mencionado ningún nombre concreto en los informes. Xbox ha declinado hacer comentarios al respecto.
Esta noticia coincide con la publicación de un memorándum interno, titulado "Next 100 Days: XBOX Reset", por parte de la CEO de Xbox, Asha Sharma, y el jefe de contenido, Matt Booty. El documento, que se hizo público en Xbox Wire, reconoce abiertamente que la división de Xbox se ha "sobredimensionado" en su sistema de estudios y que necesita un "reinicio" para afrontar los desafíos actuales.
En el memorándum, Sharma y Booty revelan una situación financiera preocupante. Excluyendo Activision Blizzard King, Xbox ha invertido más de 20.000 millones de dólares en contenido, plataforma y subsidios de hardware durante los últimos cinco años, pero sus ingresos anuales han disminuido en casi 500 millones de dólares en ese mismo periodo. La compañía espera cerrar el año fiscal con un "margen de responsabilidad" de aproximadamente el 3%, una cifra inferior a la del año anterior. Sharma es contundente al afirmar que "esto no puede continuar".
Estos datos se suman a los resultados del tercer trimestre del año fiscal 2026 (finalizado el 31 de marzo), donde los ingresos generales de Xbox Gaming cayeron un 7%. Los ingresos por contenido y servicios de Xbox disminuyeron un 5%, mientras que los ingresos por hardware de Xbox (ventas de consolas) sufrieron una caída del 33% interanual. Las previsiones para el cuarto trimestre (que finaliza el 30 de junio de 2026) anticipan un descenso de los ingresos por contenido y servicios en un porcentaje de dos dígitos bajos (entre el 11% y el 13%), y una nueva caída en los ingresos por hardware.
El memorándum también aborda otros "desafíos" que Xbox debe superar, como la crisis de componentes de hardware, un sistema de estudios "sobrecargado" y una infraestructura de plataforma que no está "preparada para la batalla" que se avecina. Asha Sharma, quien asumió el cargo de CEO en febrero de 2026, ha reconocido públicamente que el negocio de Xbox "no se encuentra en un estado saludable ahora mismo". Si se confirman, estos despidos serían los primeros bajo su mandato.
A pesar de la difícil situación, el memorándum también señala algunos puntos positivos, como el hecho de que Game Pass ha vuelto a crecer después de más de ocho meses de declive. Asimismo, se reafirma el compromiso con los juegos exclusivos, mencionando el regreso de títulos como Gears of War: E-Day en 2026 y Clockwork Revolution en 2027, y prometiendo "exclusivas de autor" cada año.
La división de Xbox se enfrenta a un periodo de reestructuración significativo, con decisiones difíciles en el horizonte para asegurar la viabilidad y el crecimiento futuro de la plataforma.
Actualización · 11 de junio de 2026
Tom Warren (The Verge) confirmó de forma independiente los inminentes despidos en Xbox, citando sus propias fuentes: «hay grandes despidos de Xbox en camino el mes que viene, y los recortes podrían incluir incluso el cierre de un estudio». La confirmación de Warren con fuentes separadas al informe de Jason Schreier en Bloomberg refuerza la consistencia de la noticia. El periodista enlazó además a su reportaje completo en The Verge con detalles adicionales sobre el alcance de los recortes. Fuente
Actualización · 11 de junio de 2026
Los despidos están sincronizados con el cierre del año fiscal de Microsoft, previsto para el 30 de junio de 2026. El informe original de Bloomberg señala que los recortes llegarán «poco después» de esa fecha. Además del posible cierre de estudio, el documento menciona que los cambios podrían incluir también modificaciones en el catálogo de títulos en desarrollo, una variable que abre la puerta a cancelaciones o retrasos de juegos anunciados. Fuente