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Xbox Game Pass Essential suma 5 juegos nuevos por sorpresa
Microsoft ha añadido discretamente cinco títulos al nivel Essential de Game Pass. La selección incluye clásicos de aventura y rol táctico.
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Microsoft ha añadido discretamente cinco títulos al nivel Essential de Game Pass. La selección incluye clásicos de aventura y rol táctico.
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Bethesda ha lanzado un guiño a Fallout 5, un movimiento que llega en un momento delicado para Xbox tras los recientes recortes. Además, se confirma que Obsidian Entertainment está desarrollando otro juego de la saga Fallout. Ambos títulos, junto a The Elder Scrolls VI, usarán el nuevo Creation Engine 3.
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Ejecutivos de Xbox detallan su visión para los juegos multijugador y de servicio en vivo, asegurando que seguirán siendo multiplataforma. Grounded 2 es un ejemplo clave, con su lanzamiento en PlayStation 5 el 11 de agosto. También abordan la flexibilidad en la exclusividad de los títulos para un jugador.
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Microsoft reafirma su compromiso con los juegos exclusivos para impulsar el crecimiento de Xbox, citando títulos como Gears of War: E-Day. Sin embargo, Matt Booty (CCO) aclara que la estrategia no es rígida: no todos los juegos single-player serán exclusivos y los títulos live-service se expandirán a otras plataformas.
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El sindicato United Videogame Workers-CWA critica a Xbox y Bethesda por el momento del anuncio de Fallout 5. Acusan a la compañía de usar los nuevos proyectos para desviar la atención de los cientos de despidos recientes. La organización insta a los fans a no olvidar los recortes de personal.
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El universo postapocalíptico de Fallout se expande masivamente. El reputado periodista Jez Corden ha confirmado que Obsidian Entertainment está desarrollando un nuevo spin-off. Además, se ha dado luz verde a Fallout 5 y a los esperados remakes de Fallout 3 y Fallout: New Vegas.
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Blueberry es una aventura narrativa de plataformas que explora la gestión de emociones y el impacto de los recuerdos traumáticos. El director del juego, Mel Taylor, comparte la inspiración personal y el rigor psicológico detrás de su desarrollo. Ya disponible en Xbox, el título invita a los jugadores a un viaje introspectivo.
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• Bobby Kotick revela que intentó contratar a Phil Spencer para ser su sucesor en Activision. • Spencer recibió la oferta para liderar Xbox, su "trabajo soñado". • Kotick le animó a aceptar el puesto, viendo en él un buen gestor para el futuro.
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The Coalition y NVIDIA se unen para llevar Gears of War: E-Day a PC con las tecnologías gráficas más avanzadas. El juego promete una experiencia visual y de rendimiento sin precedentes, con beta en agosto y lanzamiento en octubre.
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Una nueva actualización llega a Forza Horizon 6, disponible en Xbox y PC. Reinicia las tablas de clasificación del modo Rivals y corrige el comportamiento de los pilotos de IA para una experiencia más justa y realista.
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Ascend to ZERO, el esperado roguelike de acción con una mecánica única de detención del tiempo, se lanza hoy en Xbox y PC. El juego está disponible desde el primer día en Xbox Game Pass y es compatible con Xbox Play Anywhere. Prepárate para carreras rápidas y decisiones estratégicas en cada segundo.
comunidad
Un jugador de Xbox en Brasil ha ganado una demanda contra Microsoft. La compañía había suspendido su cuenta tras un hackeo. Un tribunal brasileño ha ordenado la restauración completa y una compensación económica.
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Jason Schreier, conocido por sus exclusivas, ha revelado que Blizzard tiene múltiples proyectos en desarrollo. Entre ellos, nuevas entregas de la saga Diablo y un esperado shooter en primera persona ambientado en el universo StarCraft.
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Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha revelado que Xbox canceló la secuela de Avowed. A pesar de la decisión, un pequeño equipo de Obsidian Entertainment sigue trabajando en el juego. Su objetivo es avanzar tanto el desarrollo que Microsoft reconsidere su lanzamiento.
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Xbox Cloud Gaming implementa una nueva experiencia de carga para los suscriptores de Game Pass. Ahora se mostrará la carátula del juego mientras la sesión de streaming se inicia, y los jugadores accederán directamente a la partida sin pasar por el logo de Xbox. Esta mejora ya está disponible para los usuarios del programa Xbox Insider.
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M80 Games lanza Zaxoid, un shooter twin-stick que busca capturar la esencia de los salones recreativos. Ya disponible en Xbox, el juego rinde homenaje a clásicos como Asteroids y Defender con un campo de batalla esférico y un sistema de drones.
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Tras los recientes recortes y cierres de estudios, la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha fijado un objetivo ambicioso: llegar a mil millones de personas cada día con la marca.
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Un nuevo informe de Bloomberg detalla el cambio de rumbo de Microsoft, que busca incentivar la compra de hardware mediante títulos exclusivos de mayor peso.
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Un informe de Bloomberg revela que los ingresos de Minecraft han sido utilizados para financiar otros proyectos de Xbox, explicando la reciente reestructuración de la marca.
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Tras el anuncio de 3.200 despidos y la salida de cuatro estudios de Xbox, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han emitido comunicados oficiales sobre su nueva etapa.
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La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha salido al paso de los rumores sobre el plan de reestructuración interno, asegurando que los proyectos ya presentados al público no corren peligro.
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Asha Sharma confirma en un comunicado interno la mayor reestructuración de la historia de Xbox: 3.200 empleos menos y cuatro estudios que dejan la compañía. Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs cambian de manos mientras Helen Chiang se convierte en la primera COO de Xbox.
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Bethesda abandona su modelo de planificación independiente por estudio para priorizar sus grandes sagas y optimizar recursos tras los recientes recortes en Xbox.
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Obsidian Entertainment afronta una etapa difícil tras el despido de una cuarta parte de su personal. Proyectos como Grounded 2 y el DLC de The Outer Worlds 2 seguirán adelante, pero el futuro del estudio es incierto.
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Los recortes de Xbox no se limitan a los estudios que cambian de dueño: Obsidian, id Software, Activision, Blizzard, King y Mojang también pierden plantilla. Un usuario en X señala la salida de un director de arte con 21 años en Obsidian, mientras Jason Schreier confirma bajas en id Software y ZeniMax Online Studios sin cierres de estudio.
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Helen Chiang, hasta ahora líder de la franquicia Minecraft, asume el nuevo rol de COO de Xbox para centralizar la toma de decisiones y la rentabilidad de la división.
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Microsoft ha confirmado un plan de ajuste drástico que afecta a 3.200 empleados y supone el cierre de cinco estudios de Xbox, marcando un punto de inflexión en su estrategia actual.
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Asha Sharma ha anunciado un plan de reestructuración masivo para Xbox que incluye el despido de 3.200 empleados, la venta de estudios como Double Fine y Compulsion Games, y una simplificación drástica de la jerarquía interna.
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Bloomberg revela que Bethesda concentrará su desarrollo en cinco franquicias clave —Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein— dentro del plan de reestructuración que Xbox ha anunciado este 6 de julio.
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Microsoft emprende un reinicio total de Xbox para recuperar la rentabilidad en 2027. El plan incluye 3.200 despidos, la venta de cuatro estudios y una reducción drástica de las capas de gestión.