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Asha Sharma reinicia Xbox: recortes, crisis de hardware y plan de 100 días

La reestructuración más profunda en la historia de Xbox: 3.200 despidos, venta de estudios y un cambio radical en la gestión para volver a crecer en 2027.

Asha Sharma reinicia Xbox: recortes, crisis de hardware y plan de 100 días
En 10 segundos
  • Despido de 3.200 empleados y venta de estudios como Double Fine y Compulsion Games.
  • Helen Chiang asume como COO para unificar la gestión de hardware, contenido y servicios.
  • Reducción de capas jerárquicas a un máximo de 5 para simplificar la toma de decisiones.

Asha Sharma ha confirmado el inicio de la reestructuración más profunda en la historia de Xbox. En un comunicado interno dirigido a toda la plantilla, la directiva ha detallado un plan de choque para revertir la situación financiera de la división, marcada por márgenes de beneficio significativamente inferiores a los de sus competidores y una crisis de hardware sin precedentes en la industria.

Recortes y cambios en la estructura de estudios

El plan contempla la eliminación de aproximadamente 3.200 puestos de trabajo a lo largo del año fiscal 2027, con 1.600 despidos efectivos desde hoy. Como parte de este reinicio, varios estudios abandonarán la estructura de Xbox para operar de forma independiente o bajo nueva gestión. Entre ellos, Double Fine Productions y Compulsion Games recuperarán su independencia junto a sus catálogos y propiedad intelectual. Por su parte, Ninja Theory y Undead Labs han iniciado términos para integrarse en nuevos grupos propietarios, mientras que Arkane en Francia se encuentra en fase de consulta con su comité de empresa para evaluar opciones estratégicas.

Asha Sharma reinicia Xbox: recortes, crisis de hardware y plan de 100 días

Simplificación y nueva dirección operativa

La estrategia de simplificación busca reducir las capas de gestión de las 14 actuales a un máximo de 5, priorizando una organización más plana centrada en los equipos de desarrollo. Para unificar la toma de decisiones, Helen Chiang ha sido nombrada nueva Chief Operating Officer (COO) con responsabilidad total sobre contenido, hardware, plataforma y servicios. Mojang y King pasarán a reportar directamente a Asha Sharma, consolidándose como los pilares de usuarios activos de la marca.

A pesar de la magnitud de los cambios, la directiva ha asegurado que ninguno de los proyectos first-party anunciados públicamente será cancelado. El objetivo final es corregir una estructura de costes que, según Sharma, se ha vuelto insostenible frente a la realidad del mercado actual. Con este giro, Xbox busca recuperar la senda del crecimiento para 2027, apostando por una mayor disciplina financiera y un enfoque más claro en sus proyectos prioritarios.

Fuente original: Twitter/X Leer el original

Redactada con ayuda de IA a partir de fuentes citadas. Política editorial

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