En 2019, tras una campaña de adquisiciones, Microsoft renombró oficialmente a Microsoft Studios como Xbox Game Studios. La entidad contaba entonces con 13 equipos de desarrollo: 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games, The Initiative, inXile, Minecraft/Mojang, Ninja Theory, Obsidian, Playground Games, Rare, Turn 10, Undead Labs y Global Publishing. En ese momento, la compañía afirmaba estar en su mejor posición histórica para ofrecer una gama diversificada de juegos.

De 13 a 4 estudios en 7 años: qué queda realmente de Xbox Game Studios

Siete años después, la organización ha cambiado drásticamente. Aunque Microsoft posee más estudios gracias a las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard, la estructura histórica de Xbox Game Studios se ha reducido considerablemente. Según el análisis de Xboxygen, tras las ventas, independizaciones, cierres, fusiones y transferencias anunciados en los últimos meses, quedan cuatro estudios principales operando directamente bajo esta marca: The Coalition, Playground Games, inXile Entertainment y Halo Studios.

La reestructuración de septiembre de 2026 ha hecho visible este cambio. Rare y World’s Edge han pasado a Activision, mientras que Obsidian ha sido transferido a Bethesda. Turn 10 Studios, creado por Microsoft en 2001, se fusionó con Playground Games en 2026. Además, la mayor parte del desarrollo futuro de Halo se ha trasladado a Activision. Halo Studios, renombrado desde 343 Industries en octubre de 2024, permanece como un estudio de primera parte bajo Xbox Game Studios, operando como una entidad separada dentro de la división.

Varios estudios han recuperado su independencia o han sido absorbidos. Toys for Bob, adquirido con Activision Blizzard en 2023, volvió a ser independiente en 2024. Compulsion Games y Double Fine Productions, adquiridos entre 2018 y 2019, han recuperado su independencia en 2026, conservando sus licencias y catálogos. Undead Labs, adquirido en 2018, también recuperó su independencia en 2026. Roundhouse Studios, adquirido con ZeniMax en 2021, fue absorbido por ZeniMax Online Studios en 2024, tras una reestructuración inicial que Microsoft anunció como cierre, pero cuyos empleados en realidad se integr