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Gundam Rogue Orbit llega a Xbox, PS5 y PC en 2027 con acción de mechas hipercinética lanzamientos

Gundam Rogue Orbit llega a Xbox, PS5 y PC en 2027 con acción de mechas hipercinética

Sergi EDITOR 6 jun 0 Pulsos

Bandai Namco anunció en el Summer Game Fest 2026 Gundam Rogue Orbit, un juego de acción hack-and-slash en tercera persona con mechas. Llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en 2027. Sigue al piloto original RE-X manejando el Gundam Helix en una timeline completamente nueva. Combate hipercinético con hordas, jefes masivos y customización profunda del mobile suit.

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Xbox no habría invertido 400 millones en PHYSINT, según fuentes rumores

Xbox no habría invertido 400 millones en PHYSINT, según fuentes

Sergi EDITOR hace 7 h 0 Pulsos

Windows Central desmiente que Xbox haya invertido 400 millones de dólares en PHYSINT, aclarando que esa cifra correspondía al presupuesto estimado por Sony antes de abandonar el proyecto. Xbox financiará el juego con una fracción de ese monto, mientras que el acuerdo incluye derechos de cine y televisión y mejoras para OD – KNOCK. El presupuesto final, las plataformas y la fecha de lanzamiento siguen sin confirmarse.

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Xbox niega el rumor de un presupuesto de 400 M USD para PHYSINT de Kojima rumores

Xbox niega el rumor de un presupuesto de 400 M USD para PHYSINT de Kojima

Sergi EDITOR ayer 0 Pulsos

Se desmienten los rumores de que Xbox haya destinado 400 millones de dólares a PHYSINT, el nuevo título de Hideo Kojima. La información proviene de fuentes cercanas al contrato y de la corrección de Chris Dring tras la intervención de Jason Schreier. Xbox está negociando un acuerdo más modesto que incluye licencias de cine y TV, alineado con la política de ahorro de costos de la nueva directora de juegos.

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Kojima mantiene abiertas las plataformas de PHYSINT y destaca la ambición de Xbox con la IP xbox

Kojima mantiene abiertas las plataformas de PHYSINT y destaca la ambición de Xbox con la IP

Sergi EDITOR hace 6 días 0 Pulsos

Hideo Kojima ha explicado que PHYSINT sigue en una fase con decisiones importantes por cerrar tras el cambio de editor a Xbox. El motor del proyecto todavía no está decidido y el creativo afirma que Xbox está interesada en desarrollar la propiedad intelectual más allá de un único videojuego, con ideas que también abarcan cine y anime.

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