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Xbox zanja el debate: Gears E-Day y Clockwork Revolution seguirán siendo exclusivos Xbox
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Xbox • 20 jun • 2 min

Xbox zanja el debate: Gears E-Day y Clockwork Revolution seguirán siendo exclusivos

Matthew Ball, ejecutivo de Xbox, ha salido al paso de los rumores que sugerían un cambio en la estrategia de exclusividad. Confirma que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution se mantendrán como exclusivos de Xbox y PC, y que la compañía seguirá apostando por lanzamientos exclusivos cada año.

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Tom Warren destaca una entrevista clave de Asha Sharma y Matt Booty Xbox
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Xbox • 20 jun • 3 min

Tom Warren destaca una entrevista clave de Asha Sharma y Matt Booty

Tom Warren ha vuelto a poner el foco en una entrevista con Asha Sharma y Matt Booty. La conversación, publicada originalmente en Windows Central, ofrece una perspectiva crucial sobre la dirección de Xbox. Su contenido cobra especial importancia tras las recientes reestructuraciones y cierres de estudios.

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Xbox: ¿hardware en problemas? Laura Fryer analiza la situación actual Xbox
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Xbox • 20 jun • 2 min

Xbox: ¿hardware en problemas? Laura Fryer analiza la situación actual

Laura Fryer, figura clave en la historia de Xbox, publica un análisis sobre el estado actual del hardware de la consola. Su vídeo plantea si la división de Xbox está en una situación complicada, pero asegura que no desaparecerá. Una perspectiva crítica sobre el futuro de la marca.

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Escape the Backrooms se cuela en el número 1 de los más vendidos de Xbox, por delante de EA Sports FC 26 Xbox
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Xbox • 20 jun • 3 min

Escape the Backrooms se cuela en el número 1 de los más vendidos de Xbox, por delante de EA Sports FC 26

Escape the Backrooms ha alcanzado el número 1 del ranking de más vendidos de pago en la Xbox Store, por delante de EA Sports FC 26, 007 First Light y Forza Horizon 6. medios especializados detectó además otros dos indies con buen rendimiento sin identificar.

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Unreal Engine 5.8 simplifica el desarrollo para Xbox con plug-ins GDK Xbox
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Xbox • 20 jun • 3 min

Unreal Engine 5.8 simplifica el desarrollo para Xbox con plug-ins GDK

Microsoft ha hecho públicos los plug-ins GDK para Unreal Engine 5.8, facilitando la creación de juegos para Xbox. Los desarrolladores podrán compilar, empaquetar y enviar sus títulos a la consola directamente desde PC. Esto agiliza el proceso sin necesidad de modificar el entorno de trabajo habitual.

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Laura Fryer, una de las fundadoras de Xbox, avisa: los miedos de 2001 sobre el hardware han vuelto Xbox
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Xbox • 20 jun • 3 min

Laura Fryer, una de las fundadoras de Xbox, avisa: los miedos de 2001 sobre el hardware han vuelto

Laura Fryer, parte del equipo que lanzó la Xbox original en 2001, advierte en un vídeo de YouTube que sus dudas de entonces sobre apostar por el hardware vuelven con fuerza por la escasez de componentes ligada a la IA, aunque no cree que Xbox vaya a abandonar el negocio de los videojuegos.

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ROG Xbox Ally X20: su director de producto lo llama "la oportunidad de una generación" pero avisa de un precio elevado Xbox
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Xbox • 20 jun • 3 min

ROG Xbox Ally X20: su director de producto lo llama "la oportunidad de una generación" pero avisa de un precio elevado

El director de producto de ROG, Gabriel Meng, ha confirmado a Forbes que la ROG Xbox Ally X20 tendrá un precio elevado. El handheld, ya presentado oficialmente con pantalla OLED de 7,4 pulgadas, todavía no tiene cifra de precio ni fecha de disponibilidad.

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No Law muestra seis minutos de gameplay de su mundo abierto cyberpunk para Xbox Series X|S Xbox
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Xbox • 20 jun • 2 min

No Law muestra seis minutos de gameplay de su mundo abierto cyberpunk para Xbox Series X|S

No Law ha mostrado seis minutos de gameplay inédito en el State of Unreal. El shooter cyberpunk de mundo abierto prioriza la densidad de su ciudad sobre el tamaño total, sin fecha de lanzamiento confirmada para Xbox Series X|S.

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Brad Sams analiza el presente y futuro de Xbox y Surface en su último vídeo Xbox
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Xbox • 19 jun • 2 min

Brad Sams analiza el presente y futuro de Xbox y Surface en su último vídeo

El analista Brad Sams ha publicado un nuevo vídeo donde ofrece su perspectiva detallada sobre la estrategia actual de Xbox y el futuro de la línea Surface. El contenido se divide en secciones clave, incluyendo noticias de tecnología y gaming, así como una sesión de preguntas y respuestas.

Sergi #Brad Sams #Xbox #Surface
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