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Gears of War: E-Day confirma fechas para su beta multijugador
Microsoft detalla el calendario de pruebas para el multijugador de Gears of War: E-Day, incluyendo el acceso anticipado de agosto.
La actualidad Xbox que no se detiene
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Microsoft detalla el calendario de pruebas para el multijugador de Gears of War: E-Day, incluyendo el acceso anticipado de agosto.
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Xbox está probando una función de "disco a digital" que digitaliza tu colección física de Xbox One y Series X, según ha adelantado The Verge. La función no funcionará con discos de Xbox 360 ni de la Xbox original.
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DOOM: The Dark Ages estrena su primera gran expansión, Revelations, el 7 de julio en Xbox Series X|S y PC. La protagonista es el Chain Spear, una nueva arma que sustituye al escudo y añade movilidad tipo gancho.
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Xbox trabaja en una solución para que los jugadores puedan pasar sus juegos físicos a formato digital, una medida clave para las futuras consolas sin lector.
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Fuentes internas señalan que el proyecto de hardware next-gen de Xbox, conocido como Project Helix, no incluiría lector de discos ópticos.
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Un informe de IGN sostiene que OD, el juego de terror exclusivo de Hideo Kojima, no corre peligro de cancelación pese a los recortes del actual Xbox Reset. Microsoft no ha confirmado el dato oficialmente.
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Los próximos títulos de Square Enix, Final Fantasy Resonance y Dragon Quest Monsters: The Withered World, se suman al ecosistema Xbox Play Anywhere.
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Microsoft prepara una nueva ronda de despidos que afectaría a unos 5.500 empleados, menos del 2,5% de toda la plantilla, con Xbox entre los equipos señalados. El anuncio oficial se esperaba para la semana siguiente al informe.
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Xbox confirma que se retira de Project Fantasy, el proyecto de IO Interactive rumoreado como posible exclusivo desde 2023. Microsoft asegura que no reduce su inversión total en juegos.
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La supuesta pausa en la firma de nuevos acuerdos para Game Pass parece ser un ajuste temporal ligado al cierre del año fiscal y la reestructuración estratégica de Xbox, no una cancelación definitiva.
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Bruce Nesmith, ex diseñador jefe de Skyrim, explica en una entrevista con FRVR por qué acortar el desarrollo de The Elder Scrolls VI podría perjudicar su calidad final. Según su planteamiento, solo se pueden fijar dos de tres factores: recursos, tiempo y calidad.
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Varios sindicatos de las plantillas de Xbox han salido a la palestra contra posibles despidos en Microsoft. En una rueda de prensa conjunta, representantes de CWA, ZeniMax y Activision Publishing piden avisos previos vinculantes y derecho a recolocación.