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Bethesda asegura que Obsidian mantendrá su identidad creativa tras la reorganización xbox

Bethesda asegura que Obsidian mantendrá su identidad creativa tras la reorganización

Sergi EDITOR hace 3 días 0 Pulsos

La presidenta de Bethesda, Jill Braff, ha explicado a los empleados de Obsidian que su integración bajo Bethesda es principalmente un cambio en la estructura de reporte. Feargus Urquhart y el actual equipo directivo seguirán liderando el estudio, mientras Bethesda Game Studios conservará el liderazgo de Fallout y ambos equipos avanzan en un nuevo proyecto de la saga.

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CONTROL Resonant amplía su fórmula con combate cuerpo a cuerpo, progresión RPG y zonas abiertas xbox

CONTROL Resonant amplía su fórmula con combate cuerpo a cuerpo, progresión RPG y zonas abiertas

Sergi EDITOR hace 4 días 0 Pulsos

CONTROL Resonant cambia el foco hacia el combate cuerpo a cuerpo y amplía la progresión con habilidades, armas y finalizadores. La secuela estructura Manhattan en zonas densas para explorar y permitirá a Dylan moverse con nuevas capacidades paranaturales. Su lanzamiento está previsto para el 24 de septiembre en Xbox Series X|S y Xbox en PC.

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Nuevas pistas de Mythic detallan cómo premiaría completar los logros del juego base xbox

Nuevas pistas de Mythic detallan cómo premiaría completar los logros del juego base

Sergi EDITOR hace 4 días 0 Pulsos

Nuevos indicios encontrados en Xbox App detallan el posible funcionamiento de Mythic Achievement. El sistema distinguiría los logros del juego base de los complementos, de modo que completar todos los logros originales sería el requisito para obtener el reconocimiento, sin obligar a terminar los DLC. Microsoft todavía no ha presentado oficialmente la función.

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World of Warcraft: Forever fija sus 27 talentos como viables y apuesta por progresión horizontal xbox

World of Warcraft: Forever fija sus 27 talentos como viables y apuesta por progresión horizontal

Sergi EDITOR hace 4 días 0 Pulsos

Blizzard ha ampliado sus planes para World of Warcraft: Forever: los 27 árboles de talentos estarán diseñados para ser viables en todo el contenido, el nivel máximo permanecerá en 60 y el progreso se apoyará en un nuevo sistema Legacy. El equipo también plantea nuevo contenido para distintos niveles y bandas de 10 y 20 jugadores en cada parche.

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Xbox pregunta a los Insiders si Project Helix debería admitir discos físicos xbox

Xbox pregunta a los Insiders si Project Helix debería admitir discos físicos

Sergi EDITOR hace 5 días 1 Pulso

Xbox está preguntando a sus Insiders qué funciones consideran necesarias para la próxima generación, y entre las opciones aparece la posibilidad de instalar juegos desde un disco físico. La encuesta no confirma que Project Helix vaya a incorporar lector, pero muestra que el soporte físico forma parte de las funciones que Microsoft está evaluando.

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Diablo V llegará en 2029 y mostrará Santuario después de que Diablo haya vencido xbox

Diablo V llegará en 2029 y mostrará Santuario después de que Diablo haya vencido

Sergi EDITOR 16 sep 0 Pulsos

Blizzard ha ampliado los primeros detalles de Diablo V en el Official Xbox Podcast. La nueva entrega está prevista para 2029 y partirá de una situación inédita para la saga: Diablo ya ha ganado y Santuario se ha convertido en un mundo desolado con pocos supervivientes. El programa también repasó la temporada Hell’s Legacy de Diablo IV y la futura clase Amazon.

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