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CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre Lanzamientos
Lanzamientos 12 jun 3 min

CONTROL Resonant: primer hands-on con Dylan, las 6 armas y el 24 de septiembre

El primer hands-on de CONTROL Resonant confirma fecha el 24 de septiembre de 2026 para Xbox Series X|S y PC. Dylan Faden llega con seis armas base (Flurry, Slash, Slice, Crush, Drill, Extend), hasta tres Resonant Abilities activas y elementos de plataformas 3D.

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Senua: todas las mecánicas reveladas — mundo 2× Hellblade II, dual-wield y 2027 Xbox
Xbox 12 jun 2 min

Senua: todas las mecánicas reveladas — mundo 2× Hellblade II, dual-wield y 2027

Ninja Theory ha revelado las mecánicas de Senua: combate táctico con múltiples enemigos, dual-wield de hachas y espada, Focus Abilities, mundo 2× Hellblade II y combates contra jefes. El estudio al completo trabaja en el juego para 2027.

Sergi Morillo #Senua #Ninja Theory #Hellblade
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Clutch estrena su primer gameplay: el racer de Maverick Games para Xbox en primavera de 2027 Xbox
Xbox 12 jun 2 min

Clutch estrena su primer gameplay: el racer de Maverick Games para Xbox en primavera de 2027

Maverick Games ha publicado el primer gameplay de Clutch, su AAA de conducción para Xbox con lanzamiento en primavera de 2027. Lo lidera Mike Brown, ex-director creativo de Forza Horizon. Las imágenes muestran el apartado visual del juego.

Sergi Morillo #Clutch #Maverick Games #Mike Brown
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Stranger Than Heaven: control por extremidades y 13 armas probados en el SGF Game Pass
Game Pass 11 jun 2 min

Stranger Than Heaven: control por extremidades y 13 armas probados en el SGF

Stranger Than Heaven llega el 15 de enero de 2027 a Game Pass. RGG Studio abandona los botones de cara para atacar: LB y LT son el lado izquierdo de Makoto, RB y RT el derecho. El demo del SGF tenía tres escenarios históricos de dificultad creciente.

Sergi Morillo #Stranger Than Heaven #RGG Studio #SEGA
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Asha Sharma reinicia Xbox: recortes, crisis de hardware y plan de 100 días Xbox
Xbox 11 jun 2 min

Asha Sharma reinicia Xbox: recortes, crisis de hardware y plan de 100 días

Xbox publica un comunicado interno 'Next 100 Days: Xbox Reset': ingresos a la baja (−500M$ en 5 años pese a 20.000M$ invertidos), coste de hardware ×5, estudios sobredimensionados y recortes que se anunciarán aparte. Game Pass, único motor en alza.

Sergi Morillo #Xbox #Asha Sharma #Matt Booty
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