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Bethesda asegura que Obsidian mantendrá su identidad creativa tras la reorganización Xbox
Xbox
Xbox Ayer · 23:20 3 min

Bethesda asegura que Obsidian mantendrá su identidad creativa tras la reorganización

La presidenta de Bethesda, Jill Braff, ha explicado a los empleados de Obsidian que su integración bajo Bethesda es principalmente un cambio en la estructura de reporte. Feargus Urquhart y el actual equipo directivo seguirán liderando el estudio, mientras Bethesda Game Studios conservará el liderazgo de Fallout y ambos equipos avanzan en un nuevo proyecto de la saga.

Sergi Morillo #Obsidian Entertainment #Bethesda #Xbox
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CONTROL Resonant amplía su fórmula con combate cuerpo a cuerpo, progresión RPG y zonas abiertas Xbox
Xbox
Xbox Ayer · 15:51 3 min

CONTROL Resonant amplía su fórmula con combate cuerpo a cuerpo, progresión RPG y zonas abiertas

CONTROL Resonant cambia el foco hacia el combate cuerpo a cuerpo y amplía la progresión con habilidades, armas y finalizadores. La secuela estructura Manhattan en zonas densas para explorar y permitirá a Dylan moverse con nuevas capacidades paranaturales. Su lanzamiento está previsto para el 24 de septiembre en Xbox Series X|S y Xbox en PC.

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Los despidos de Xbox golpean a The Coalition, World's Edge y Halo Studios Xbox
Xbox
Xbox Ayer · 13:50 2 min

Los despidos de Xbox golpean a The Coalition, World's Edge y Halo Studios

La nueva ronda de despidos de Xbox empieza a concretarse por estudios. The Coalition, World's Edge, Halo Studios y Undead Labs aparecen entre los equipos afectados, con varios responsables veteranos que han confirmado públicamente la pérdida de sus puestos.

Sergi Morillo #Xbox #The Coalition #World's Edge
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Nuevas pistas de Mythic detallan cómo premiaría completar los logros del juego base Xbox
Xbox
Xbox Ayer · 06:20 3 min

Nuevas pistas de Mythic detallan cómo premiaría completar los logros del juego base

Nuevos indicios encontrados en Xbox App detallan el posible funcionamiento de Mythic Achievement. El sistema distinguiría los logros del juego base de los complementos, de modo que completar todos los logros originales sería el requisito para obtener el reconocimiento, sin obligar a terminar los DLC. Microsoft todavía no ha presentado oficialmente la función.

Sergi Morillo #Xbox #Mythic Achievement #Logros
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World of Warcraft: Forever fija sus 27 talentos como viables y apuesta por progresión horizontal Xbox
Xbox
Xbox 22 sep 3 min

World of Warcraft: Forever fija sus 27 talentos como viables y apuesta por progresión horizontal

Blizzard ha ampliado sus planes para World of Warcraft: Forever: los 27 árboles de talentos estarán diseñados para ser viables en todo el contenido, el nivel máximo permanecerá en 60 y el progreso se apoyará en un nuevo sistema Legacy. El equipo también plantea nuevo contenido para distintos niveles y bandas de 10 y 20 jugadores en cada parche.

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Xbox elimina 268 puestos y reorganiza sus estudios: cambios en Halo, Forza y Fable Xbox
Xbox
Xbox 22 sep 3 min

Xbox elimina 268 puestos y reorganiza sus estudios: cambios en Halo, Forza y Fable

Xbox ha anunciado una nueva fase de su reestructuración que elimina 268 puestos y cambia la organización de varios estudios. Activision ampliará su ámbito a Rare, World’s Edge y el próximo Halo; Bethesda incorporará a Obsidian; Playground y Turn 10 pasarán a operar como un único estudio; y Microsoft iniciará consultas sobre un posible cierre de Ninja Theory tras fracasar dos acuerdos.

Sergi Morillo #Xbox #Halo #Forza
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Xbox pregunta a los Insiders si Project Helix debería admitir discos físicos Xbox
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Xbox 22 sep 3 min

Xbox pregunta a los Insiders si Project Helix debería admitir discos físicos

Xbox está preguntando a sus Insiders qué funciones consideran necesarias para la próxima generación, y entre las opciones aparece la posibilidad de instalar juegos desde un disco físico. La encuesta no confirma que Project Helix vaya a incorporar lector, pero muestra que el soporte físico forma parte de las funciones que Microsoft está evaluando.

Sergi Morillo #Xbox #Project Helix #Xbox Insider
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Kojima mantiene abiertas las plataformas de PHYSINT y destaca la ambición de Xbox con la IP Xbox
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Xbox 22 sep 3 min

Kojima mantiene abiertas las plataformas de PHYSINT y destaca la ambición de Xbox con la IP

Hideo Kojima ha explicado que PHYSINT sigue en una fase con decisiones importantes por cerrar tras el cambio de editor a Xbox. El motor del proyecto todavía no está decidido y el creativo afirma que Xbox está interesada en desarrollar la propiedad intelectual más allá de un único videojuego, con ideas que también abarcan cine y anime.

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Blizzard confirma que StarCraft no será exclusivo de Xbox, pero no aclara plataformas Xbox
Xbox
Xbox 21 sep 2 min

Blizzard confirma que StarCraft no será exclusivo de Xbox, pero no aclara plataformas

Blizzard ha confirmado que el nuevo StarCraft anunciado para 2030 no será exclusivo de Xbox. La compañía no ha detallado todavía si esa respuesta implica otras consolas, PC o ambas opciones, por lo que no hay plataformas adicionales confirmadas en la evidencia suministrada.

Sergi Morillo #StarCraft #Blizzard #Xbox
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