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Compulsion Games negocia su futuro con Xbox: Kotaku apunta a posible cierre del estudio Industria
Industria
Industria • 15 jun • 3 min

Compulsion Games negocia su futuro con Xbox: Kotaku apunta a posible cierre del estudio

Kotaku informa de planes para cerrar Compulsion Games, estudio de Xbox Game Studios con en torno a 90 empleados. La dirección negocia con Microsoft, según la periodista Rebekah Velentine. El rumor llega en pleno plan de reorganización de 100 días de Asha Sharma y con recortes previstos en julio.

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Final Fantasy VII Rebirth llega a Stream Your Own Game con 51 títulos más Game Pass
Game Pass
Game Pass • 15 jun • 2 min

Final Fantasy VII Rebirth llega a Stream Your Own Game con 51 títulos más

Game Pass actualiza Stream Your Own Game con 51 nuevos títulos el 15 de junio. Final Fantasy VII Rebirth y la franquicia Darksiders encabezan el lote, que amplía los juegos en propiedad que puedes streamear desde la nube.

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El Top de la semana en gamepass.es (15/06) Comunidad
Comunidad
Comunidad • 15 jun • 2 min

El Top de la semana en gamepass.es (15/06)

Repaso semanal a la comunidad de gamepass.es. 0 comentarios pulsados y 2 noticias con más debate de la semana del 08/06 al 14/06. 📰 Las 3 noticias más comentadas Microsoft Flight Simulator 2024: City Update 15 añade Illinois, Minnesota y Wisconsin — 1 comentarios Tomb Raider: Le

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Tom Warren: el futuro del hardware Xbox apunta a un modelo OEM Xbox
Xbox
Xbox • 14 jun • 3 min

Tom Warren: el futuro del hardware Xbox apunta a un modelo OEM

Tom Warren (The Verge) apunta a que el futuro del hardware Xbox pasa por el modelo OEM: Microsoft diseña la referencia, socios externos la fabrican. La tesis parte de las señales de Asha Sharma en Bloomberg: el término "great reference experiences" y las referencias a un "futuro Windows" dibujan una estrategia calcada a la de Windows con los fabricantes de PC.

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La semana en Xbox: reset de 100 días, vuelta a los exclusivos y Persona 6 Comunidad
Comunidad
Comunidad • 14 jun • 3 min

La semana en Xbox: reset de 100 días, vuelta a los exclusivos y Persona 6

Semana de bandazos en Xbox: un plan de 100 días con recortes, despidos en el aire y hasta rumores sobre el futuro de la división. Al mismo tiempo, la compañía recupera los juegos exclusivos y el Xbox Games Showcase deja anuncios de peso como Persona 6, Fable o Halo: Campaign Evolved. Y Game Pass, mientras tanto, sigue sumando.

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Minecraft Dungeons II en Game Pass el 29 de septiembre con el Twisted Warden Game Pass
Game Pass
Game Pass • 14 jun • 3 min

Minecraft Dungeons II en Game Pass el 29 de septiembre con el Twisted Warden

Minecraft Dungeons II llega el 29 de septiembre de 2026 a Xbox Game Pass desde el primer día, con biomas inexplorados, el Twisted Warden como enemigo principal y un sistema de personaje expandido. Está incluido en Xbox Game Pass, Play Anywhere y disponible en Xbox Series X|S, PC y Cloud Gaming.

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Gears of War: E-Day en directo — The Coalition en Unreal Fest el 17 de junio a las 16:00 Xbox
Xbox
Xbox • 14 jun • 2 min

Gears of War: E-Day en directo — The Coalition en Unreal Fest el 17 de junio a las 16:00

The Coalition presenta el 17 de junio en Unreal Fest Chicago cómo UE5 dio forma a Gears of War: E-Day. La sesión arranca a las 16:00 hora España y es pública en streaming. El juego sale el 6 de octubre de 2026 en Xbox Game Pass.

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Halo: Campaign Evolved filtró cinemáticas inacabadas en el build de PC para prensa Xbox
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Xbox • 13 jun • 2 min

Halo: Campaign Evolved filtró cinemáticas inacabadas en el build de PC para prensa

Tom Warren (The Verge) revela que Halo Studios dejó accidentalmente cinemáticas inacabadas en el build de PC de Halo: Campaign Evolved enviado a la prensa. Anticipa que los fans de la saga adorarán al menos una de esas secuencias.

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Xbox expande el Advanced Shader Delivery: cargas hasta un 95% más rápidas en más dispositivos AMD Xbox
Xbox
Xbox • 13 jun • 3 min

Xbox expande el Advanced Shader Delivery: cargas hasta un 95% más rápidas en más dispositivos AMD

Microsoft amplía el Advanced Shader Delivery (ASD) del Xbox handheld a más dispositivos AMD. La tecnología de precarga de shaders puede reducir los tiempos de carga hasta un 95%, eliminar el stuttering y mejorar la autonomía de los portátiles. El soporte llega a más títulos.

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